Objectivos de Aprendizagem |
Estudo de conceitos e técnicas de Interacção Humana com o Computador (IHC). São estudados princípios e orientações para o design em IHC, assim como modelos cognitivos e métodos de avaliação. Ao nível prático é explorado o design e implementação de interfaces gráficas.
Nesta unidade curricular, o aluno deverá adquirir uma variedade de conceitos e técnicas inerentes ao paradigma da Interacção Humana com o Computador (IHC). Ao nível teórico são leccionados princípios orientações e normas para o design em IHC, assim como modelos cognitivos, métodos de avaliação do design, e princípios estéticos. Ao nível prático, o aluno desenvolve competências no design e implementação de interfaces gráficas (GUI), aplicando vários conceitos teóricos apreendidos ao longo do semestre.
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
A avaliação compreenderá uma componente escrita, na forma de duas frequências (F1 e F2). Haverá também um trabalho criativo (TCR) obrigatório, a realizar ao longo do semestre, com limite de entrega no final deste. Assim, a classificação por frequência (CF) é calculada ponderando as classificações obtidas nas três componentes enunciadas anteriormente: CF = 30% F1 + 30% F2 + 40% TCR.
No caso de CF < 6 valores o aluno ficará não admitido a exame, reprovando à unidade curricular. Se CF = 9.5 o aluno dispensa a realização de exame. Caso vá a exame contará sempre a melhor classificação final.
A classificação em exame (CE) é calculada da seguinte forma: CF = 60% Exame + 40% TCR.
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Bibliografia principal |
Bibliografia Principal
Human Computer Interaction, A. Dix, J. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, 3rd Edition, Prentice Hall, 2003, ISBN 0130461091.
Introdução ao Design de Interfaces; 3ª Edição; Fonseca, M., Campos, P., Gonçalves, D.; FCA, Outubro 2017; ISBN 978-972-722-870-6.
Sharan, K. (2015). Learn JavaFX 8: building user experience and interfaces with Java 8. Apress.
Bibliografia Secundária
Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000, R. M. Baecker, J. Grudin, W. A. S. Buxton and S. Greenberg, Morgan-Kaufmann Publishers, 1995. ISBN 1-55860-246-1.
Handbook of Human-Computer Interaction, M. Helander, T. Landauer and P. Prabhu, Amsterdam: North-Holland, 1997. ISBN 0-444-81862-6.
Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Sharp H., Rogers Y., Preece J., 2nd Edition, Wiley, 2007. ISBN: 978-0-470-01866-8.
Your Brain, The Missing Manual. M. MacDonald. Pogue Press, O'Reilly 2008. ISBN 978-0-596-51778-6
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