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Interação Humana com o Computador

Código 11565
Ano 3
Semestre S1
Créditos ECTS 6
Carga Horária PL(30H)/T(30H)
Área Científica Informática
Tipo de ensino Presencial
Estágios Não aplicável.
Objectivos de Aprendizagem Estudo de conceitos e técnicas de Interacção Humana com o Computador (IHC). São estudados princípios e orientações para o design em IHC, assim como modelos cognitivos e métodos de avaliação. Ao nível prático é explorado o design e implementação de interfaces gráficas.
Nesta unidade curricular, o aluno deverá adquirir uma variedade de conceitos e técnicas inerentes ao paradigma da Interacção Humana com o Computador (IHC). Ao nível teórico são leccionados princípios orientações e normas para o design em IHC, assim como modelos cognitivos, métodos de avaliação do design, e princípios estéticos. Ao nível prático, o aluno desenvolve competências no design e implementação de interfaces gráficas (GUI), aplicando vários conceitos teóricos apreendidos ao longo do semestre.
Conteúdos programáticos Parte I — Fundamentos
1.1 O Humano.
1.2 O Computador.
1.3 A Interacção.

Parte II — O Processo de Design
2.1 IHC no processo de design de software.
2.2 Princípios, Regras e Orientações.
2.3 Aspectos técnicos cor e forma.
2.4 Técnicas de avaliação em IHC.
2.5 Design universal e suporte ao utilizador.

Parte III — Teorias e Modelos
3.1 Modelos cognitivos.
3.2 Modelos de comunicação e colaboração.
3.3 Análise de tarefas.
3.4 Notações de diálogo e design.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação A avaliação compreenderá uma componente escrita, na forma de duas frequências (F1 e F2). Haverá também um trabalho criativo (TCR) obrigatório, a realizar ao longo do semestre, com limite de entrega no final deste. Assim, a classificação por frequência (CF) é calculada ponderando as classificações obtidas nas três componentes enunciadas anteriormente: CF = 30% F1 + 30% F2 + 40% TCR.

No caso de CF < 6 valores o aluno ficará não admitido a exame, reprovando à unidade curricular. Se CF = 9.5 o aluno dispensa a realização de exame. Caso vá a exame contará sempre a melhor classificação final.

A classificação em exame (CE) é calculada da seguinte forma: CF = 60% Exame + 40% TCR.
Bibliografia principal Bibliografia Principal
Human Computer Interaction, A. Dix, J. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, 3rd Edition, Prentice Hall, 2003, ISBN 0130461091.
Introdução ao Design de Interfaces; 3ª Edição; Fonseca, M., Campos, P., Gonçalves, D.; FCA, Outubro 2017; ISBN 978-972-722-870-6.
Sharan, K. (2015). Learn JavaFX 8: building user experience and interfaces with Java 8. Apress.

Bibliografia Secundária
Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000, R. M. Baecker, J. Grudin, W. A. S. Buxton and S. Greenberg, Morgan-Kaufmann Publishers, 1995. ISBN 1-55860-246-1.
Handbook of Human-Computer Interaction, M. Helander, T. Landauer, and P. Prabhu, Amsterdam: North-Holland, 1997. ISBN 0-444-81862-6.
Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Sharp H., Rogers Y., Preece J., 2nd Edition, Wiley, 2007. ISBN: 978-0-470-01866-8.
Your Brain, The Missing Manual. M. MacDonald. Pogue Press, O'Reilly 2008. ISBN 978-0-596-51778-6
Língua Português
Data da última atualização: 2020-01-20
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