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Design de Interação II

Código 12786
Ano 2
Semestre S2
Créditos ECTS 8
Carga Horária OT(15H)/TP(60H)
Área Científica Arte e Design
Tipo de ensino T-P
Estágios Não se aplica
Objectivos de Aprendizagem Nesta unidade curricular pretende-se que os estudantes façam o aprofundamento dos conhecimentos já adquiridos na área do design de interação e que especificamente atinjam os seguintes objetivos:
- compreender os diferentes artefactos digitais e respetivos usos;
- criar e dominar conceitos para o espaço virtual;
- estabelecer um cruzamento equilibrado de vários media;
- saber fazer uso da usabilidade e experiência do utilizador;
- dominar instrumentos de suporte a projetos de interação;
- desenvolver o sentido crítico e a autonomia.
Conteúdos programáticos Interfaces Gráficas para Plataformas Móveis
- Personas;
- Investigação para design de interação:
Entender o briefing, pesquisa de mercado, pesquisa sobre o utilizador, pesquisa visual;
- Desenvolvimento do design / Interface:
Pensamento conceptual, organização da informação, site map, sistemas de navegação, journey maps, grelhas, wireframes,
wayfinding para ecrã, tipografia, icons e app icons, visualização de dados, codificação cromática.
- Experiência do utilizador.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação Nesta unidade curricular de cariz teórico-prática serão utilizadas aulas expositivas para apresentação dos conteúdos programáticos com recurso a elementos audiovisuais.
A apresentação de projetos considerados exemplares, seguida de debate, acuta como ponto de partida para os projetos e como princípio da investigação a desenvolver na unidade curricular. Será efetuado o acompanhamento dos projetos da disciplina junto dos alunos. A discussão e avaliação critica dos resultados dos trabalhos será feita ao longo do semestre.

Critérios de avaliação:
• Projeto (grupos de 2)
15% Documento de pesquisa e conceito;
30% Design da interface;
15% Testes de usabilidade;
5% Dossier de projeto;
35% Projeto final com redesign;

Bibliografia principal Allanwood, G. & Beare, P. (2013). Basics Interactive Design: User Experience Design. New York: Bloomsbury.
Miller, S. (2021). UX Design: A Field Guide To Process And Methodology For Timeless User Experience. Independently published
Moggridge, B. (2007). Designing Interactions. Massachusetts: The Mit Press.
Norman, D. (2010). Living with Complexity. Massachusetts: The Mit Press.
Perea, P. & Giner, P. (2017). UX Design for Mobile: Design apps that deliver impressive mobile experiences. Birmingham: Packt Publishing.
Salmond, M. & Ambrose, G. (2013). The Fundamentals of Interactive Design. New York: AVA Publishing.
UXPin (2015). Interaction Design Best Practices - Mastering Time, Responsiveness, and Behavior. UXPin.
Língua Português
Data da última atualização: 2022-06-21
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