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Workshops I

Código 13832
Ano 1
Semestre S1
Créditos ECTS 4
Carga Horária OT(15H)/TP(45H)
Área Científica Arte e Design
Tipo de ensino Presencial.
Estágios Não aplicável.
Objectivos de Aprendizagem Conhecer e ser capaz de aplicar as novas tecnologias no Design.
Implementar protótipos através de projetos práticos.
Desenvolver recursos intelectuais e tecnológicos com aplicação crítica das tecnologias disponíveis.
Explorar, contextualizar e problematizar o paradigma de interfaces naturais.
Compreender a importância da humanização das tecnologias.
Utilizar metodologias experimentais no desenvolvimento de projetos de caráter interdisciplinar.
Trabalhar em equipa e novos contextos.
Responder com criatividade e autonomia às exigências relacionais e organizacionais e cumprir as deadlines.
Comunicar eficazmente perante distintos interlocutores num contexto profissional.
Conteúdos programáticos Design de instalações interativas para espaços públicos: estudo interdisciplinar do design de interação e interfaces multimédia: conceitos, taxonomias, paradigmas de interação natural, tecnologias, usabilidade e aplicações; Realidade Virtual: criação de ambientes virtuais; Análise e discussão de projetos interdisciplinares na área e áreas afines; Tecnologias low-cost; Desenvolvimento de projetos em grupo: calendarização dos projetos nas várias fases: conceito, definição e justificação, realização de protótipos/provas, produção, pós-produção e exposição/apresentação pública.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação Aprendizagem baseado em projetos/problemas (ABP) para promover a aprendizagem ativa e a exploração de problemas reais,procurando a simbiose entre o saber que e o saber fazer. A avaliação da aprendizagem é contínua e baseada na participação dos estudantes no workshop, no desenvolvimento, evolução e apresentação dos projetos e na qualidade estética, técnica e profissional dos trabalhos bem como na criatividade e a sua coerência com os objetivos específicos do workshop.
Bibliografia principal GRAU, O.: Virtual Art, from Illusion to Immersion, The MIT Press, 2003.
Madsen, Kim H., Qvortrup, Lars (Eds.): Production Methods: Behind the Scenes of Virtual Inhabited 3d, Springer, 2003.
KRUEGER, M.: Artificial Reality II, Addison-Wesley, 1992.
LAUREL, B. (ed.): Art of Human-Computer Interface Design, Addison-Wesley, 1990.
MANOVICH, L.: The Language of New Media, MIT Press, 2002.
MEADOWS, M.S.: Pause & Effect: The Art of Interactive Narrative, New Riders Press, 2002.
MOGGRIDGE, B.: Designing Interactions, MIT Press, 2007.
NUI Group Authors: Multi-Touch Technologies. http://nuigroup.com/log/nuigroup_book_1/
RIESER, M.; ZAPP, A. (ed.): New Screen Media, Cinema/Art/Narrative, London, British Film Institute, 2002.
SAFFER, D.: Designing Gestural Interfaces, O’Reilly, 2009.
SOMMERER, C., MIGNONNEAU, L., KING, D. (eds.): Interface Cultures, Artistic Aspect of Interaction, Transcript Verlag, 2008.
WILSON, S.: Information Arts: Intersections of Art, Science, and Technology, MIT Press, 2002.
Língua Português
Data da última atualização: 2023-02-06
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