Objectivos de Aprendizagem |
Pretende-se levar os alunos a utilizar as ferramentas fundamentais para as diferentes áreas do trabalho do som em audiovisuais. É também pretendido que os alunos estejam alerta para a grande variedade de possibilidades de combinação entre som e imagem, que serão desafiados a implementar. Nesta Unidade Curricular pretende-se que o aluno seja capaz de (1) criar um suporte áudio para imagem, manipulando uma série de ferramentas disponíveis em software e hardware, (2) conceptualizar os tipos de escuta esperados no espectador e os diferentes tipos de combinação entre som e imagem e (3) analisar e discutir fundamentadamente as diferentes componentes do som em exemplos audiovisuais, usando autores de referência.
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Conteúdos programáticos |
- Edição de informação MIDI e utilização de samplers - Edição áudio e mistura - Técnicas de captação áudio - Sínteses sonoras - Análise e aplicação de efeitos dinâmicos, temporais, espaciais e digitais - (A)tonalidades, timbres, estruturas e significação musicais - Espacialização do som stereo e multipontos - Som e Imagem: Sincronização, Paralelismo e Contraponto - Cargos de som nas indústrias / artes audiovisuais
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Bibliografia principal |
BEAUCHAMP, Robin, Designing sound for animation, New York, Focal Press, 2013 CHION, Michel, A audiovisão: som e imagem no cinema, Lisboa, Texto & Grafia, 2011 COOK, Nicholas, Analysing Musical Multimedia, Oxford, Clarendon Press, 1998 HENRIQUE, Luís, Acústica Musical, Lisboa, Fundação Calouste Gulbenkian, 2007 HUBER, David M., Modern Recording Techniques, New York, Focal Press, 2005 SONNENSCHEIN, David, Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema, Studio City, MWP, 2001 YEWDALL, David, The Practical Art of Motion Picture Sound, New York, Focal Press, 2007
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