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Arte e Multimédia

Código 13843
Ano 1
Semestre S2
Créditos ECTS 4
Carga Horária OT(15H)/TP(45H)
Área Científica Arte e Design
Tipo de ensino Presencial
Estágios Não se aplica
Objectivos de Aprendizagem A UC de Arte e Multimédia centra-se na descrição e discussão das questões estéticas, científicas, críticas e operativas decorrentes da relação e mesmo ascendência tecnológica e mediática sobre os processos artísticos e culturais contemporâneos. Visa proporcionar uma panorâmica diacrónica sobre esta problemática, centrada em momentos históricos decisivos, considerando os contextos e propósitos de utilização dos diversos meios.
No final desta UC o aluno deve ser capaz de:
a) Analisar a centralidade dos meios tecnológicos na experiência e teoria da Arte e do Design;
b) Entender as práticas culturais do ponto de vista da fenomenologia dos meios, considerando as subcategorias de multimédia, intermédia, transmédia e crossmédia;
c) Identificar tecnologias, suportes, propósitos e poéticas, do ponto de vista das suas heterogeneidade e especificidade;
d) Perceber a evolução do binómio Arte / Media dos pontos-de-vista da produção, da mediação e da recepção.
Conteúdos programáticos 1. Pragmátca, simbólica e reciprocidade dos binómios Arte e Técnica / Arte e Tecnologia na compreensão da tradição e das vanguardas. 2. Dependência da arte dos meios de criação, fabrico, exibição, registo, reprodução, edição, divulgação, recepção e arquivo. 3. Potencial artstco, operatvo e dialéctco de alguns conceitos-chave centrais na teoria da arte e na discussão sobre os meios: mimese, representação, projecção, mediação, cibernétca, informação, arquivo, electrónica, digital, código, interface, interactvidade, hipertexto, simulação e imersão. 4. Novos paradigmas de arte, design, comunicação e estétca multmédia.
Bibliografia principal FRIEDBERG, A. (2009).The Virtual Window: From Alberti to Microsoft. Cambridge, Mass: The MIT Press.
GIANNETTTI, C. (2012). Estética Digital: Sintopia da Arte, Ciência e Tecnologia. Lisboa: Vega.
GITELMAN, L. (2008). Always Already New: Media, History, and the Data of Culture. Cambridge, Mass: The MIT Press.
JONES, C. A. (2006). Sensorium: Embodied Experience, Technology, and Contemporary Art. Mass: The MIT Press.
LYONS, J.; PLUNKETT, J. eds. (2007). Multimedia Histories: From the Magic Lantern to the Internet. Un. Exeter Press.
MAEDA, J. (2004). Creative Code: Aesthetics + Computation. London: Thames & Hudson
MANOVICH, L. (2008). Software Takes Command - http://lab.softwarestudies.com/2008/11/softbook.html
MITCHELL, W.; Hansen, M. (2010). Critical Terms for Media Studies. Chicago: University of Chicago.
MURRAY, J. (2012). Inventing the Medium: Principles of Interaction Design as Cultural Practice, Cambridge, MA: MIT Press.
RUSH, M. (2005). New Media in Art. London: Thames & Hudson.
Língua Português
Data da última atualização: 2021-02-23
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