Código |
14273
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Ano |
3
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Semestre |
S2
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
OT(15H)/TP(45H)
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Área Científica |
Cultura
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Tipo de ensino |
Presencial
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Estágios |
n.a.
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Objectivos de Aprendizagem |
- Compreender o papel do/a programador/a cultural no panorama artístico contemporâneo; - Desenvolver o sentido crítico em relação aos actuais formatos de programação cultural, presencial e online; - Distinguir e compreender a tipologia de eventos culturais; - Reconhecer os diferentes públicos intervenientes nos processos de gestão e programação cultural; - Conhecer as principais fases do processo de planeamento de eventos; - Analisar e propor formas de comunicação em distintas programações culturais; - Comunicar problemas e soluções, ideias e projectos resultantes das atividades de análise, síntese e reflexão, realizadas individualmente e em grupo; - Assimilar ferramentas de gestão e organização, de forma a poder aplicá-las no âmbito da programação cultural e organização de eventos.
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Conteúdos programáticos |
1 - Figura do/a Programador/a 2 - Tipologias de eventos 3 - Tipologias de programação 4 - Desenho organizacional 5 - Funcionamento organizacional 6 - Etapas da programação e organização de eventos 7 - Eventos e sociedade 8 - Processos e estratégias de organização e gestão cultural 9 - Intervenientes-chave 10 - Casos de estudo (e.g. Vilar de Mouros, Cirque du Soleil) 11 - Multidisciplinaridade 12 - Associativismo, cultura, democracia e responsabilidade social 13 - Comunicação e comunidades
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Contínua (Ensino-aprendizagem): • Condições mínimas: 80% de presenças (12 aulas) • 1 trabalho escrito de natureza projetual ou teórica (60%, 12 valores) • 1 Frequência (40%, 8 valores) • Exame: • Condições mínimas: 50% de presenças (7 aulas)
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Bibliografia principal |
BOVONE, Laura (1997). Os novos intermediários culturais: considerações sobre a cultura pós-moderna. In Carlos Fortuna (org.). Cidade, Cultura e Globalização. Oeiras, Celta.
MADEIRA, Cláudia (2002). Novos Notáveis - Os programadores culturais. Oeiras, Celta. RIBEIRO, António Pinto (2000). Programar em nome de quê? Ainda do Humano?!. in Ser feliz é imoral?. Lisboa, Cotovia.
DONNAT, Olivier e Paul TOLILA (dir.) (2003). Le(s) Public(s) de la Culture. Paris, Presses de Sciences Politiques.
KOTLER; Neil; KOTLER, Philip (1998). Museum Strategy and Marketing Design Missions, Building Audiences, Generating Revenue and Resources. São Francisco, John Wiley & Sons
ALLEN, J., William, O. e MCDONNELL, I. (2003). Organização e Gestão de Eventos. Editora Campus.
PEDRO, Filipe; Caetano, Joaquim; Chistiani, Klaus; Rasquilha, Luís (2005). Gestão de Eventos. Quimera, Lisboa.
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Língua |
Português
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