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Interação Humana com o Computador

Código 14346
Ano 2
Semestre S2
Créditos ECTS 6
Carga Horária PL(30H)/T(30H)
Área Científica Informática
Tipo de ensino Presencial
Estágios Não aplicável.
Objectivos de Aprendizagem Estudo de conceitos e técnicas de Interacção Humana com o Computador (IHC). São estudados princípios e orientações para o design em IHC, assim como modelos cognitivos e métodos de avaliação. Ao nível prático é explorado o design e implementação de interfaces gráficas.
Nesta unidade curricular, o aluno deverá adquirir uma variedade de conceitos e técnicas inerentes ao paradigma da Interacção Humana com o Computador (IHC). Ao nível teórico são leccionados princípios orientações e normas para o design em IHC, assim como modelos cognitivos, métodos de avaliação do design, e princípios estéticos. Ao nível prático, o aluno desenvolve competências no design e implementação de interfaces gráficas (GUI), aplicando vários conceitos teóricos apreendidos ao longo do semestre.
Conteúdos programáticos Parte I — Fundamentos
1.1 O Humano.
1.2 O Computador.
1.3 A Interacção.

Parte II — O Processo de Design
2.1 IHC no processo de design de software.
2.2 Princípios, Regras e Orientações.
2.3 Aspectos técnicos cor e forma.
2.4 Técnicas de avaliação em IHC.
2.5 Design universal e suporte ao utilizador.

Parte III — Teorias e Modelos
3.1 Modelos cognitivos.
3.2 Modelos de comunicação e colaboração.
3.3 Análise de tarefas.
3.4 Notações de diálogo e design.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação A avaliação compreenderá uma componente escrita, na forma de uma frequência (PE), um projeto ou trabalho criativo (TC) e uma avaliação prática continua (AC) realizada ao longo do semestre. Esta última contará exclusivamente para avaliação por frequência, não contando para a avaliação por exame.
Bibliografia principal Bibliografia Principal
Human Computer Interaction, A. Dix, J. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, 3rd Edition, Prentice Hall, 2003, ISBN 0130461091.
Introdução ao Design de Interfaces; 3ª Edição; Fonseca, M., Campos, P., Gonçalves, D.; FCA, Outubro 2017; ISBN 978-972-722-870-6.
Sharan, K. (2015). Learn JavaFX 8: building user experience and interfaces with Java 8. Apress.

Bibliografia Secundária
Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000, R. M. Baecker, J. Grudin, W. A. S. Buxton and S. Greenberg, Morgan-Kaufmann Publishers, 1995. ISBN 1-55860-246-1.
Handbook of Human-Computer Interaction, M. Helander, T. Landauer, and P. Prabhu, Amsterdam: North-Holland, 1997. ISBN 0-444-81862-6.
Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Sharp H., Rogers Y., Preece J., 2nd Edition, Wiley, 2007. ISBN: 978-0-470-01866-8.
Your Brain, The Missing Manual. M. MacDonald. Pogue Press, O'Reilly 2008. ISBN 978-0-596-51778-6
Língua Português
Data da última atualização: 2024-02-26
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