Código |
14364
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Ano |
1
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Semestre |
S1
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
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Área Científica |
Informática
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Objectivos de Aprendizagem |
A disciplina de Tecnologias de Computadores pretende introduzir as bases do funcionamento e construção de sistemas digitais tem, portanto, os seguintes objetivos principais:
• Aquisição de conhecimentos sobre as tecnologias utilizadas na construção de computadores digitais. • Introdução aos sistemas e arquiteturas digitais. • Análise e síntese de sistemas digitais combinatórios e sequenciais.
No final da unidade curricular o estudante deve ser capaz de compreender o funcionamento da maioria dos circuitos que compõem os computadores digitais, sendo capaz de realizar a respetiva análise e síntese.
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Conteúdos programáticos |
A) Introdução aos sistemas digitais: sistemas analógicos vs digitais, computação analógica vs computação digital, conversão A/D e D/A, representação elétrica dos sinais digitais; B) Sistemas de numeração, conversões entre sistemas de numeração, representação de números negativos em binário (complemento de 1 e complemento de 2), aritmética binária; C) Álgebra de Boole: variáveis e funções lógicas, tabelas de verdade, axiomas e teoremas da álgebra de Boole, simplificação de funções; D) Circuitos digitais: análise e síntese de circuitos combinatórios, introdução aos circuitos sequenciais, Latch e Flip-Flop, Registos e Contadores; E) Problemas em circuitos digitais: Hazards.
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Metodologias de ensino: Aulas teóricas(TE): exposição dos conceitos; Aulas práticas(TP): resolução de exercícios práticos em laboratório com computadores;
Avaliação: Teórica(TE): frequência ou exame = 13 valores Prática(TP): 2 trabalhos práticos (TP1+TP2)=2+5=7 valores Classificação final, F = TE(ou exame) + TP Aprovação: F > 9.5 e TE >=8.0 Admissão a Exame: F >= 6
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Bibliografia principal |
[1] Thomas L. Floyd, Digital Fundamentals 11th edition, Pearson Education, 2015. [2] M. Morris Mano and Charles R. Kime. Logic and Computer Design Fundamentals. Prentice Hall, 2004. [3] John F. Wakerly, Digital Design: Principles and Practice, 3rd edition, McGraw-Hill, 2001. [4] Ata Elahi, Computer Systems - Digital Design, Fundamentals of Computer Architecture and Assembly Language, Springer, 2018.
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Língua |
Português
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