Objectivos de Aprendizagem |
- Introduzir os estudantes no espetro alargado da área da computação gráfica. - Educar estudantes com fortes competências em metodologias de investigação científica. - Preparar os estudantes para uma carreira científica ou carreira académica em computação geométrica e computação gráfica.
- Descrever e fornecer a análise temporal de pelo menos dois algoritmos de cálculo de um corpo convexo. - Descrever pelo menos um algoritmo eficiente de pesquisa geométrica. - Compreender a importância da teoria das funções na descrição e construção de objectos geométricos (ou seja, curvas, superfícies e sólidos). Em particular, os alunos devem ser capazes de distinguir as formulações paramétricas e implícitas da geometria. - Identificar pelo menos um esquema de representação de sólidos útil em segmentação de formas anatómicas humanas a partir de imagem médica 3D. - Ser capaz de desenvolver um algoritmo inovador em computação geométrica.
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Bibliografia principal |
- F. Preparata and M. Shamos, “Computational Geometry: An Introduction”, Springer-Verlag, 1985. - G. Farin, “Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design”, Academic Press, 2002. - A. Gomes, I. Voiculescu, J. Jorge, B. Wyvill, and C. Galbraith, “Implicit Curves and Surfaces: Mathematics, Data Structures, and Algorithms”, Springer-Verlag, 2009. - M. Agoston, “Computer Graphics and Geometric Modeling”, Springer-Verlag, 2005.
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