Código |
16775
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Ano |
1
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Semestre |
S1
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
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Área Científica |
Design
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Objectivos de Aprendizagem |
1) Compreender as competências do designer e a abrangência do seu campo de atuação. 2) Interpretar um contexto/território, identificar um problema, definir um programa, desenvolver um conceito, considerar condicionantes e limitações. 3) Fazer uso do desenho e maquetas como instrumento experimental e de comunicação de ideias. 4) Equacionar a relação do corpo com o espaço ou objeto considerando os fatores ergonómicos e o valor emocional do produto que não se esgota na sua função utilitária. 5) Compreender que o Design não apenas como produto, mas como experiência que implica processos de co-design. 6) Conhecer e interpretar autores e marcas, essenciais para a construção de toda uma cultura visual e material. 7) Assimilar conhecimentos técnicos que viabilizem a execução do projeto. 8) Aprender a fundamentar as várias opções e abordagens ao longo do processo de desenvolvimento do projeto. 9) Adquirir competências na comunicação visual.
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Conteúdos programáticos |
1) Introdução ao Design e às competências do designer e abrangência do seu campo de atuação. 2) Design enquanto processo: Explicação de metodologia projetual aplicável ao Design. 3) Princípios do design visual, como cor, tipografia, diagramação. 4) Enquadramento de outros temas relativos ao Design, designadamente, Interação, experiência, co-design, entre outros.
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Metodologias de ensino: - Aulas teóricas (TP); - Aulas prático-laboratoriais (PL); - Trabalho em grupo; - Aprendizagem-baseada em projetos; - Trabalho autónomo; - Tutoria para esclarecimento de dúvidas e acompanhar os alunos no desenvolvimento dos seus projetos.
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Bibliografia principal |
1) Baudrillard, J. (2004). Le Système Des Objets. Paris : Gallimard. 2) Chapman, J. (2021). Meaningful stuff: Design that lasts. Cambridge: The MIT Press. 3) Dondis, D.A. (2006). La sintaxis de la imagen-Introducción al alfabeto visual. Barcelona: Editorial Gustavo Gili. 4) Martins, J. P.; Sena da Silva, A. (2001) Daciano da Costa: designer. Lisboa: Fundação Calouste Gulbenkian. 5) Munari, B. (1981). Das Coisas Nascem Coisas. Lisboa: Edições 70. 6) Norman, D. (2013). The design of Everyday Things. New York: Basic Books. 7) Norman, D. (2004). Emotional Design. New York: Basic Books. 8) Parsons, T (2009). Thinking: Objects Contemporary approaches to product design. Suiça: AVA Publishing AS. 9) Panero, J.; Zelnik, M. (2002). Dimensionamento humano para espaços interiores. Barcelona: Editora Gustavo Gili, SA. 10) Pipes, A. (2007). Drawing for designers. London: Laurence King Publishers. 11) Sparke, P (2013). Introduction to Design and Culture: 1900 to the Present. Londres: Routledge.
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Língua |
Português
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