Introdução ao Design de Interação

Código:
16220
Ano:
1
Semestre:
S2
Créditos ECTS:
6
Carga Horária:
TP(60H)
Área Científica:
Design
Objectivos de Aprendizagem:
É objetivo desta unidade curricular que o aluno desenvolva capacidades que lhe permitam compreender as etapas do processo de design de interação e utilizar as principais técnicas na construção de projetos orientados à web.
No final do semestre o aluno deverá ser capaz de:
- Compreender o enquadramento histórico do design de interação;
- Perceber o conceito de design de interação e distingui-lo de conceitos análogos;
- Compreender o web design;
- Aplicar uma linguagem visual que seja adequada aos conceitos e práticas de web design;
- Abordar de forma criativa as ferramentas comuns da área;
- Investigar a relação tecnologia, design, usabilidade, user experience e conceito;
- Dominar os instrumentos de suporte necessários para a construção de projetos interativos para a web;
- Planificar, desenvolver e executar o processo projectual com autonomia e sentido crítico.
Conteúdos programáticos:
- Enquadramento histórico do design de interação.
- Definição de design de interação e conceitos próximos.
- O projeto de web design dentro do contexto do design de interação.
- Análise de websites, identificação de especificidades e problemas.
- Investigação para design de Interação.
- Design conceptual: arquitetura de informação, sistemas de navegação, wireframes, user experience.
- Design da interface: tipografia, composição e layout, tipos de interações, acessibilidade.
- Prototipagem: processos, técnicas e ferramentas.
- Avaliação: heurística, usabilidade e experiência do utilizador
- Conceptualização, produção e desenvolvimento de protótipos interativos para a web.

Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação:
Nesta unidade curricular de cariz teórico-prático serão utilizadas aulas expositivas para apresentação dos conteúdos programáticos com recurso a elementos audiovisuais. A apresentação de projetos considerados exemplares, seguida de debate, atua como ponto de partida para os projetos e como princípio da investigação a desenvolver na unidade curricular. Será efetuado o acompanhamento dos projetos da disciplina junto dos alunos. A discussão e avaliação crítica dos resultados dos trabalhos será feita ao longo do semestre.
Bibliografia principal:
Campbell, J. (2017). Web Design: Introductory. Boston: Cengage.
Hartson, R.. & Pyla, P. (2012). The UX Book: Process and Guidelines for Ensuring a Quality User Experience. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.
Lupton, E. (2014). Type on screen: A Critical Guide for Designers, Writers, Developers, and Students. Princeton: Princeton Architectural Press.
Norman, D. (2016). Living with Complexity. Massachusetts: The Mit Press.
Sharp, H., Preece, J. & Rogers, Y. (2019). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. Indianapolis: Jonh Wiley & Sons.
Steane, J. & Yee, J. (2018). Interaction Design: From Concept to Completion. New York: Bloomsbury Visual Arts.
Vinh, K. (2011). Ordering Disorder: Grid Principles for Web Design. Berkeley: New Riders.
Língua:
Português