Animação e Realidade Virtual

Código:
17955
Ano:
1
Semestre:
S2
Créditos ECTS:
6
Carga Horária:
PL(30H)/T(30H)
Área Científica:
Informática
Objectivos de Aprendizagem:
Introduzir as principais técnicas de animação por computador e conceitos de ambientes virtuais, bem como, as principais técnicas de modelação 3D tendo em conta as especificidades da criação de modelos 3D para diferentes áreas (ex: jogos, cinema, ambientes virtuais, etc.).
No final desta UC o aluno deverá ser capaz de compreender os conceitos envolvidos na animação por computador e nos ambientes virtuais, e ainda, saber produzir uma animação em computador.
Conteúdos programáticos:
- Introdução à Animação
- Animação Tradicional vs. Animação por Computador
- Técnicas Básicas e Avançadas de Animação
- Modelação e Animação de Modelos Articulados
- Animação de Fenómenos Naturais
- Introdução aos Ambientes Virtuais
Bibliografia principal:
- Computer Animation: Algorithms and Techniques, Rick Parent, Morgan Kaufmann, 3rd edition, 2012.
- Understanding Virtual Reality - Interface, Application, and Design, William R. Sherman and Alan Craig, Morgan Kaufmann, 2003.
- Jason van Gumster, Blender All-in-One For Dummies, A Wiley Brand, 2024
- Unity, Start Learning Unity, 2026. https://learn.unity.com/tutorial/start-learning-unity
Língua:
Português