Teoria do Cinema II

Código:
16630
Ano:
2
Semestre:
S1
Créditos ECTS:
6
Carga Horária:
OT(15H)/TP(45H)
Área Científica:
Cinema
Objectivos de Aprendizagem:
No final desta unidade curricular, o estudante deve ser capaz de:
a) identificar e dominar conceptualmente algumas das principais teorias do cinema moderno;
b) estabelecer critica e reflexivamente a relação entre a teoria e a prática cinematográfica;
c) compreender a evolução dos paradigmas estéticos e tecnológicos das teorias do cinema ao longo da sua história.
Conteúdos programáticos:
1. Do Pré-Cinema aos Pós-Cinemas.
1.1. Benjamin e a reproductibilidade técnica.
1.2. Jenkins e a transformação digital.
2. Pós-Cinemas. André Parente: as três dimensões da Forma Cinema (Arquitectura, Tecnologia e Discurso).
3. Pensar-Fazer cinema: diálogos entre a teoria e a prática fílmica.
4. Cinema Digital. Lev Manovich: do kino-eye ao kino-brush.
5. Transmedialidades e intertextualidades.
5.1. Vídeos musicais: narratividade, performance e cinema de atracções.
5.2. Videojogos: narratividade, interactividade e performance; mise-en-scène e montagem.
6. Cinema Expandido - Sinestesia, Sincretismo e Metamorfose; Experiência, Cinesia e Sinergia
7. Cinema Experimental e linhas de continuidade com a videoarte
7.1. Vanguarda Europeia dos Anos 1910/20
7.2. Vanguarda Norte-Americana
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação:

Bibliografia principal:
Benjamin, W. (1935). a Obra de arte na era da sua reprodutibilidade técnica
Elsaesser, T., & Hagener, M. (2010). Digital cinema and film theory – The body digital. In Film Theory: An Introduction Through the Senses (pp. 170–187).
Fossati, G. (2009). YouTube as a mirror maze. In P. in The YouTube reader (pp. 458–464).
Galloway, A. R. (2006). Origins of the first-person shooter. In Gaming: Essays on algorithmic culture (pp. 39–69).
Jenkins, H. (1999). The work of theory in the age of digital transformation. inA companion to film theory (pp. 234–261).
Maciel, K. (Org.). (2009). Transcinemas.
Manovich, L. (1995). What is Digital Cinema?
Mittell, J. (2006). Narrative complexity in contemporary American television. The Velvet Light Trap, 58(1), 29–40.
Mulvey, L. (1975). Visual pleasure and narrative cinema. Screen, 16(3), 6–18.
Stiegler, B. (2009). The Carnival of the New Screen: From Hegemony to Isonomy. In The YouTube Reader (pp. 40–59).
Língua:
Português
Esta informação promove os seguintes Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU:
Garantir o acesso à educação inclusiva, de qualidade e equitativa, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos Alcançar a igualdade de género e empoderar todas as mulheres e raparigas Reduzir as desigualdades no interior dos países e entre países Promover sociedades pacíficas e inclusivas para o desenvolvimento sustentável, proporcionar o acesso à justiça para todos e construir instituições eficazes, responsáveis e inclusivas a todos os níveis