Código:
16777
Ano:
1
Semestre:
S1
Créditos ECTS:
6
Carga Horária:
TP(60H)
Área Científica:
Ciências da Comunicação
Objectivos de Aprendizagem:
Os objetivos de aprendizagem consistem em:
1. Compreender os conceitos de cultura, indústria cultural, indústrias culturais e indústrias criativas.
2. Identificar processos de criatividade e inovação aplicados às indústrias culturais e criativas.
3. Analisar os impactos das tecnologias digitais na criação, produção, circulação e experiência cultural.
4. Aplicar princípios de Design Thinking ao desenvolvimento de projetos culturais e criativos.
5. Compreender os fundamentos da economia criativa e a importância dos direitos de autor.
Conteúdos programáticos:
1. Cultura e indústrias culturais e criativas
1.1. Cultura e suas diferentes dimensões
1.2. Das indústrias culturais às indústrias criativas
1.3. Cultura, globalização e desenvolvimento sustentável

2. Cultura, criatividade e tecnologia
2.1. Processo criativo
2.2. Formas de inovação nas ICC

3. Cultura, tecnologia e desenvolvimento de projetos
3.1. Design Thinking aplicado às ICC
3.2. Transformação digital da cultura
3.3 Novas experiências culturais

4. Economia criativa e propriedade intelectual
4.1. Economia da cultura e economia criativa
4.2. Direitos de autor e propriedade intelectual
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação:
A avaliação é periódica, a partir dos seguintes parâmetros:
A. Trabalho de grupo (projeto) – 50% (10/20)
B. Teste escrito individual – 50% (10/20)

Assiduidade mínima: 75% (máximo 3 faltas)

As datas das avaliações serão acertadas com os estudantes na primeira semana de aulas.

Classificação mínima para ir a Exame de Época Normal: 7/20
Critérios de avaliação em Época de Exame: Prova escrita individual (100% - 20/20)
Bibliografia principal:
Adorno, T. W. (2009). Indústria Cultural e Sociedade. Paz e Terra.
Buchanan, R. (1992). Wicked problems in design thinking. Design Issues, 8(2), 5–21.
Eco, U. (1985). Apocalípticos e Integrados. Lumen.
Hesmondhalgh, D. (2026). The Cultural Industries (5th ed.). Sage.
Mateus, A. (2013). A cultura e a criatividade na internacionalização da economia portuguesa. GEPAC.
Nunes, A. C. B., & Flores, A. M. (2024). Inovação nas Indústrias Criativas. Alta Books.
O’Connor, J. (2010). The Cultural and Creative Industries: A Literature Review. Arts Council England.
Poell, T., Nieborg, D. B., & Duffy, B. E. (2022). Platforms and Cultural Production. Polity Press.
Stickdorn, M., Hormess, M. E., Lawrence, A., & Schneider, J. (2018). This Is Service Design Doing: Applying Service Design Thinking in the Real World. O’Reilly Media.
Língua:
Português
Esta informação promove os seguintes Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU:
Garantir o acesso à educação inclusiva, de qualidade e equitativa, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos