Programação de Som e Música

Código:
16796
Ano:
3
Semestre:
S1
Créditos ECTS:
6
Carga Horária:
PL(30H)/T(30H)
Área Científica:
TECNOLOGIA DIGITAL
Objectivos de Aprendizagem:
Os objetivos gerais desta unidade curricular são os seguintes:

1) introduzir as técnicas de computação utilizadas em média digital com foco particular na computação de som e música;
2) dotar os estudantes de competências/habilidades na criação e controlo de som digital;
3) explorar a interseção entre música e computação usando uma combinação de metodologias científicas, tecnológicas e artísticas.

No que respeita aos objetivos específicos desta unidade curricular, após o processo de aprendizagem, os alunos devem ser capazes de, pelo menos:

1) ter o domínio dos conceitos e das técnicas de composição musical baseada em computador;
2) ter o domínio dos fundamentos do processamento de sinal de áudio digital, da acústica musical e psico-acústica, e, ainda, da análise e síntese de som.
Conteúdos programáticos:
1) Introdução.
2) Som e ondas sonoras.
3) Som musical.
4) Percepção sonora e acústica.
5) Digitalização e processamento de sinal digital básico: filtro, atraso, convolução e não linear.
6) Processamento de áudio.
7) MIDI e síntese de som digital: aditivo, subtrativo, FM, etc.
8) Programação de áudio.
9) Tecnologia de música na web para design de som.
10) Algoritmos na criação e composição musical.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação:
Classificação Ensino Aprendizagem:
- 2 testes teórico-práticos (6 valores cada num total de 12 valores)
- 1 projeto prático em grupos de 2 (ou 3 se necessário) (8 valores)
- Nota mínima Teste 1: 2 valores
- Nota mínima Teste 2: 3 valores
- Nota mínima do projeto: 3 valores
- Classificação Ensino Aprendizagem: T1 + T2 + P
- Dispensa exame se CEA >= 9,5
- Possibilidade de realizar prova oral se CEA >= 8,5
- Prova oral obrigatória se CEA >= 16
- Pode haver necessidade de realizar prova oral noutras situações

Exame:
- Nota mínima de 6 valores em CEA para ir a exame
- Exame: 12 valores
- 1 projeto prático (o mesmo que CEA): 8 valores
- Classificação Final (CF) = E + P
- Possibilidade de realizar prova oral se CF >= 8,5
- Prova oral obrigatória se CF >= 16
- Pode haver necessidade de realizar prova oral noutras situações

Bibliografia principal:
1) Roads, Curtis. The Computer Music Tutorial. 2nd ed. Cambridge, MA: MIT Press, 2023.
2) Allen, J. Anthony. Music Theory for Electronic Music Producers. Minneapolis: CreateSpace Independent Publishing Platform, 2018.
3) A. Kapur, P. Cook, S. Salazar, and G. Wang (2015), Programming for Musicians and Digital Artists (1st edition), Manning Publishers.
4) M. Cook (2015), Arduino Music and Audio Projects (1st edition), Apress.
5) P. Cook (2002), Real Sound Synthesis for Interactive Applications (1st edition), A.K. Peters/CRC Press.
6) M. Horn, M. West, and C. Roberts (2022), Introduction to Digital Music with Python Programming (1st edition), Focal Press.
7) G. Taylor (2018), Step by Step: Adventures in Sequencing with Max/MSP, Cycling '74 Publishers.
8) G. Kidde (2020), Learning Music Theory with Logic, Max, and Finale (1st edition), Routledge.
Língua:
Português
Esta informação promove os seguintes Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU:
Garantir o acesso à educação inclusiva, de qualidade e equitativa, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos