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Objectivos de Aprendizagem |
Esta unidade curricular pretende: - Fortalecer o conhecimento de microeconomia - Familiarizar o estudante com as ferramentas de teoria dos jogos, ilustrando os conceitos teóricos com aplicações de microeconomia (estudos de caso), com informação completa - Formular quadros teóricos que capturem os elementos fundamentais da interação estratégica entre agentes económicos. - Compreender a importância da informação no resultado final de jogos não cooperativos - Apreciar a importância das estratégias convencionais no contexto de informação incompleta - Estrutura os problemas de interação estratégica de uma forma analítica, no contexto de mercados reais - Analisar o fenómeno que resulta de incerteza e informação no comportamento individual Desenhar contratos adequados que lidam com os fenómenos de risco moral e selecção adversa Compreender como o excedente é distribuído no processo de negociação entre empresas
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Bibliografia principal |
Bierman, H. Scott and L. Fernandez (1998), Game Theory with Economic Applications, Addison - Wesley, 2nd ed.
Binmore, K. (1999), Jeux et Théorie des Jeux, De Boeck Université, Paris.
Carmichael, Fiona (2005), A Guide to Game Theory, Prentice Hall – Financial Times.
Chiang, A. (1983) Matemática para Economistas, São Paulo, Mcgraw-Hill.
Dixit, Avinash and Susan Skeath (2004), Games of Strategy, 2nd ed., New York: W.W. Norton & Company.
Fiani, R. (2006), Teoria dos Jogos, Elsevier Editora, Lda, 2ª edição
Gibbons, R. (1992), A Primer in Game Theory, Harvester Wheatsheaf, Hampshire.
Marques, A.; Macedo, D.; Pereira, D.; Leal, P.; Neves, S. (2018) Economia Industrial: Teoria e Prática – abordagem estratégica com Teoria dos jogos, Almedina, Coimbra
Pindyck, R. and Rubinfeld. D. (2001), Microeconomics, Prentice-Hall, 5th ed., New Jersey.
Rasmusen, E. (2006), Games and Information: An Introduction to Game Theory, Blackwell Publishers, 4th edition.
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