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Microeconomia III

Código 12088
Ano 2
Semestre S1
Créditos ECTS 6
Carga Horária T(30H)/TP(30H)
Área Científica Economia
Tipo de ensino O ensino é presencial, com aulas teóricas e teórico-práticas. Nestas, os alunos são convidados a interagir com o docente e com os colegas na resolução de exercícios de aplicação que são propostos. O empenho nesses exercícios será tido em consideração em uma das componentes da avaliação.
Estágios Não aplicável
Objectivos de Aprendizagem Esta unidade curricular pretende:
- Fortalecer o conhecimento de microeconomia
- Familiarizar o estudante com as ferramentas de teoria dos jogos, ilustrando os conceitos teóricos com aplicações de microeconomia (estudos de caso), com informação completa
- Formular quadros teóricos que capturem os elementos fundamentais da interação estratégica entre agentes económicos.
- Compreender a importância da informação no resultado final de jogos não cooperativos
- Apreciar a importância das estratégias convencionais no contexto de informação incompleta
- Estrutura os problemas de interação estratégica de uma forma analítica, no contexto de mercados reais
- Analisar o fenómeno que resulta de incerteza e informação no comportamento individual
Desenhar contratos adequados que lidam com os fenómenos de risco moral e selecção adversa
Compreender como o excedente é distribuído no processo de negociação entre empresas
Conteúdos programáticos 1. Conceitos básicos de um jogo 1.1 - Tipos de Jogos 1.2 - Formas de Representação estratégica e extensiva 1.3 - Conceitos de Equilíbrio 1.4 - Jogos cooperativos e não cooperativos 2. Jogos Estáticos com Informação Completa 2.1- Estratégias dominantes e dominadas 2.2 - Jogos de Soma Nula e Soma Constante 2.3- Estratégias Puras e Mistas 2.4- Motivações e Definição de Equilíbrio de Nash 2.6- Aplicação: Jogo de duopólio de Cournot e jogo de duopólio de Bertrand 3. Jogos dinâmicos com informação complete 3.1- Propriedade de árvores de jogo 3.2- Equilíbrio de Nash e Backward Induction 3.3- Credibilidade das ameaças 3.4- Movimentos simultâneos, subjogos e equilíbrio perfeito de subjogo 3.5- Aplicações: O jogo de duopólio de Stackelberg e jogos repetidos em tempo finito e infinito 4. Jogos estáticos e dinâmicos com informação incompleta 4.1 - Jogos Bayesianos 4.2 - Bayesian Nash Equilibrium 4.3- Perfect Bayesian Equilibrium 4.4- Leilões: English, Dutch e one-shot 4.5- Negociação com e sem impaciência 5. Incerteza e informação 5.1 - Teoria dos contratos e dos incentivos 5.2 - Risco moral 5.3 - Selecão adversa
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação
A avaliação final é uma media ponderada de 3 componentes:
- Primeiro teste – 35%;
- Segundo teste – 55%;
- Participação– 5%.
- Resolução de exercícios – 5%

Classificação mínima para alcançar “freq”: 6val.
Datas dos testes: 14/11/2018 e 04/01/2019.

Bibliografia principal Bierman, H. Scott and L. Fernandez (1998), Game Theory with Economic Applications, Addison - Wesley, 2nd ed. Binmore, K. (1999), Jeux et Théorie des Jeux, De Boeck Université, Paris. Carmichael, Fiona (2005), A Guide to Game Theory, Prentice Hall – Financial Times. Chiang, A. (1983) Matemática para Economistas, São Paulo, Mcgraw-Hill. Dixit, Avinash and Susan Skeath (2004), Games of Strategy, 2nd ed., New York: W.W. Norton & Company. Fiani, R. (2006), Teoria dos Jogos, Elsevier Editora, Lda, 2ª edição Gibbons, R. (1992), A Primer in Game Theory, Harvester Wheatsheaf, Hampshire. Marques, A.; Macedo, D.; Pereira, D.; Leal, P.; Neves, S. (2018) Economia Industrial: Teoria e Prática – abordagem estratégica com Teoria dos jogos, Almedina, Coimbra Pindyck, R. and Rubinfeld. D. (2001), Microeconomics, Prentice-Hall, 5th ed., New Jersey. Rasmusen, E. (2006), Games and Information: An Introduction to Game Theory, Blackwell Publishers, 4th edition.
Língua Português
Data da última atualização: 2016-07-14
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