Código |
16256
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Ano |
3
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Semestre |
S2
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
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Área Científica |
Informática
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Tipo de ensino |
Presencial.
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Estágios |
Não há.
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Objectivos de Aprendizagem |
Nesta UC pretende-se que o estudante aprenda a incorporar, controlar e transformar os diferentes tipos de media na Web. No fim desta disciplina os alunos deverão ser capazes de: - Caracterizar a área de conteudos multimédia para a Web, suas abordagens, fundamentos e aplicações. - Desenvolver conteudos multimedia para a Web recorrendo às técnicas ensinadas nesta UC.
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Conteúdos programáticos |
História e progressos do multimédia na Web. Manipular e transformar os diferentes media: texto, imagens, áudio e video. Noções de interactividade e conteúdos server-side. Incorporar texto, imagens, áudio e vídeo e em páginas web.
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Aulas teóricas com exposição da matéria, e aulas práticas onde é experimentada a aplicação da matéria lecionada, e feito o esclarecimento de dúvidas. São propostos trabalhos laboratoriais cobrindo os conteúdos programáticos da unidade curricular. As aulas promovem a interacção entre o professor e os alunos através do esclarecimento de duvidas em tempo real, à medida que surgem durante a execução dos trabalhos práticos. Os estudantes realizam um projecto individual para apresentar e discutir no final do semestre. No final da UC o estudante deve ser capaz de fazer pesquisa bibliográfica e síntese em tópicos relacionados com a composição de conteúdos Web. Avaliam-se as componentes teórica e prática recorrendo a 2 elementos: - Trabalhos práticos de grupo - 10 Valores; - Projecto individual - 10 Valores.
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Bibliografia principal |
Principal: - Porter Scobey e Pawan Lingras, Web Programming and Internet Technologies. An E-commerce approach. Jones & Bartlett Learning, 2nd Edition, 2018
Website de referência: - http://www.w3schools.com
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Língua |
Português
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