Código |
12786
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Ano |
2
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Semestre |
S2
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Créditos ECTS |
8
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Carga Horária |
OT(15H)/TP(60H)
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Área Científica |
Arte e Design
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Tipo de ensino |
T-P
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Estágios |
Não se aplica
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Objectivos de Aprendizagem |
Nesta unidade curricular pretende-se que os estudantes façam o aprofundamento dos conhecimentos já adquiridos na área do design de interação e que utilizem as suas principais técnicas na construção de projetos orientados para dispositivos móveis. No final do semestre o aluno deverá ser capaz de: - Compreender o enquadramento do design de interação para dispositivos móveis; - Conhecer as diversas estratégias e técnicas de investigação, design conceptual, prototipagem e avaliação em design de interação. - Aplicar uma linguagem visual que seja adequada aos conceitos e práticas do design para dispositivos móveis; - Abordar de forma criativa as ferramentas comuns da área; - Investigar a relação tecnologia, design, usabilidade, user experience e conceito; - Dominar os instrumentos de suporte necessários para a construção de projetos interativos para dispositivos móveis; - Planificar, desenvolver e executar o processo projectual com autonomia e sentido crítico.
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Conteúdos programáticos |
- O projeto para dispositivos móveis dentro do contexto do design de interação. - Análise de aplicações móveis, identificação de especificidades e problemas. - Investigação para design de interação: briefing, pesquisa de mercado, pesquisa sobre o utilizador, pesquisa visual. - Design conceptual: organização e arquitetura da informação, sistemas de navegação, personas, journey maps, wireframes, wayfinding para ecrã. - Design de interface para app´s: tipografia, ícones e app ícones, visualização de dados, codificação cromática, composição visual, animação e interação. - Prototipagem: processos, técnicas e ferramentas - Avaliação: usabilidade e experiência do utilizador - Conceptualização, produção e desenvolvimento de protótipos interativos para dispositivos móveis.
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Bibliografia principal |
Allanwood, G. & Beare, P. (2013). Basics Interactive Design: User Experience Design. New York: Bloomsbury. Miller, S. (2021). UX Design: A Field Guide To Process And Methodology For Timeless User Experience. Independently published Moggridge, B. (2007). Designing Interactions. Massachusetts: The Mit Press. Norman, D. (2010). Living with Complexity. Massachusetts: The Mit Press. Perea, P. & Giner, P. (2017). UX Design for Mobile: Design apps that deliver impressive mobile experiences. Birmingham: Packt Publishing. Salmond, M. & Ambrose, G. (2013). The Fundamentals of Interactive Design. New York: AVA Publishing. UXPin (2015). Interaction Design Best Practices - Mastering Time, Responsiveness, and Behavior. UXPin.
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Língua |
Português
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