Conteúdos programáticos |
Introdução à Investigação e Processo de Design 1.1 Definição de design e sua relação com a investigação 1.2 Etapas do processo de design e sua importância na criação de soluções 1.3 Métodos de investigação aplicados ao design 1.4 Tipos de investigação em design: qualitativa, quantitativa, exploratória, descritiva e explicativa
Proposta e Elaboração do Trabalho Final 2.1 Desenvolvimento de um tema de pesquisa e definição do problema 2.2 Estabelecimento de objetivos, hipóteses e metodologias 2.3 Estruturação do trabalho final e planejamento de entregas 2.4 Técnicas de coleta de dados: entrevistas, observação e questionários
Interfaces Interativas, Gamificação e Design Físico 3.1 Arte, design e usabilidade em interfaces digitais interativas 3.2 A integração de gestos e interações físicas no design de jogos 3.3 Gamificação e seu impacto no comportamento do usuário 3.4 A criação de experiências interativas no design de jogos
Game Worlds e Storytelling 4.1 Criação de mundos virtuais e nar
|
Bibliografia principal |
Eco, U. (2007), Como se Faz uma Tese em Ciências Sociais, Editorial Presença Estrela, E., Soares, M. A, Leitão, M. J. (2006), Saber Escrever uma Tese e Outros Textos, D. Quixote Gil, A. C. (2002), Como Elaborar Projetos de Pesquisa, Editora Atlas Laville, C. Dionne, J. (2008), A Construção do Saber, Editora UFMG Novak, J. (2011), Game Development Essentials, Delmar Rogers, S. (2010), Level Up!, Wiley Rouse III, R. (2001), Game Design Theory, Wordware Publishing Schell, J. (2008), The Art of Game Design, Carnegie Mellon University Sharp, H., Preece, J., & Rodgers, Y. (2019). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction (5th ed.). Wiley. Vilelas, J. (2020), Investigação: o processo de construção do conhecimento, Edições Sílabo
|