Código |
16205
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Ano |
1
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Semestre |
L0
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Créditos ECTS |
2
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Carga Horária |
TP(20H)
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Área Científica |
Design
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Objectivos de Aprendizagem |
Engine 5 é uma das ferramentas líderes na criação de jogos. Ao final do curso, os alunos terão adquirido as seguintes competências técnicas e conhecimentos teóricos: - Compreender os fundamentos da Unreal Engine 5 e seu ambiente de desenvolvimento. - Desenvolver habilidades de programação básica para criar jogos. - Aprender técnicas avançadas de design e animação. - Trabalhar em projetos práticos que englobam todas as habilidades e ferramentas aprendidas durante o curso.
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Conteúdos programáticos |
Introdução ao Unreal Engine 5 Interface do usuário do Unreal Engine 5 Fundamentos de programação visual em blueprints Criando um projeto do zero Atividade prática: Criando um cenário básico Fundamentos de animação e física Atividade prática: Criando um personagem jogável Fundamentos de iluminação e efeitos visuais Atividade prática: Adicionando efeitos e iluminação ao jogo Publicação de um projeto.
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Bibliografia principal |
Epic Games. (2021). Unreal Engine 5. https://www.unrealengine.com/en-US/what-is-unreal-engine-5
Willmott, W. (2019). Unreal Engine 4 for Beginners. Packt Publishing Ltd.
Hussain, M. (2020). Mastering Unreal Engine 4.x Game Development. Packt Publishing Ltd.
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Língua |
Português
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