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Design de Vestuário

Código 16420
Ano 3
Semestre S1
Créditos ECTS 7
Carga Horária PL(40H)/TP(20H)
Área Científica Design de Moda
Objectivos de Aprendizagem 1.realizar investigação de design (processos de pesquisa e análise do desenvolvimento e metódica) para a criação de
um projeto de design de moda em relação ao Vestuário.
2.Incentivar os estudantes a ganhar competências necessárias à realização de investigação de design de nível
profissional, numa aproximação ao ritmo e precisão de trabalho.
3.Conseguir projetar peças de vestuário e supervisionar a sua produção em conjunto com narrativas visuais e verbais
/ escritas fiéis à visão do projeto, reconhecer a importância dos componentes estéticos e funcionais incluindo os
formatos de comunicação visual para o mercado / indústria.
4.Reconhecer o design de moda enquanto atividade global.
5. Ser capaz de usar e aplicar as metodologias de pesquisa e projetuais ao design de moda e vestuário, adquirindo
competências pessoais para atividades em grupo e de âmbito multidisciplinares.
6. Aplicar metodologia centrada no utilizador em parceria com a UC de Ergonomia e Design de Moda (Projeto II).
Conteúdos programáticos 1. Exploração:Posição no mercado de trabalho, definição de objetivos profissionais/A semântica como componentes
estéticos e funcionais do design/Conceito, design narrativo/Ritmo e escala de atividade no campo; conversa com
profissionais de design de vestuário.
2. Imersão:Briefing: empresa, missão, materiais, marcos, colaborações/Cenários do usuário, pesquisa DCU design em
parceria com a UC de Ergonomia e Design (Projeto II)/Análise da competição/Contexto, ambiente, conceito, materiais e
cores/Tendências x sentimento do consumidor/Silhuetas básicas, padrões, narrativa, previsão do projeto/Pitch de
coleção/projeto.
3. Design: Fichas técnica para a coleção cápsula, desenhos e representação técnica de vetores. Preparação a
confecção.Primeiro protótipo estrutural da peça final/Elevator pitch e pesquisa DCU.
4. R&D:Avaliação do processo, modificações e plano de trabalho/Redefinição da proposta do produto x as
necessidades do mercado/Confeção - produção da peça final/ Product pitch
Bibliografia principal ALLEN, Anne Seaman. Julien Fashion Drawing - The Basic Principles Ed BT Batsford
BARTHES, R. (1999) Sistema da Moda. Edições 70, Lisboa.
Borrelli, L. (2002) Fashion Illustration Now Thames & Hudson.
BLAU, Herbert. Nothing in itself: Complexions of Fashion.
BLACK, Sandy.2008.Eco-Chic: The Fashion Paradox.Black Dog Publishing.
BUXBAUM, G. (Ed.). (2005). Icons of fashion: the 20th century. Prestel.
JONES, Sue Jenkyn. 2002.Fashion Design. London: Laurence King Publishing Ltd.
WOLF, Collete. The Art of Manipulating Fabric Ed Krause
MUNARI, Bruno (1993). “Das coisas nascem coisas”, Edições 70, Lisboa.
Artigos Científicos:
LEE, Y. M., & PARK, J. O. (2012). Modern sports-inspired fashion through active sportswear development history. The
Research Journal of the Costume Culture,20(5), 635-654.
Regular consultation: View, French Vogue, Sport & Street, Collezione,
Report Fashion Fashion Fashion Theory and Practice - The Journal of Dress Body and Culture
Língua Português
Data da última atualização: 2025-01-10
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