Código |
14343
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Ano |
3
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Semestre |
S1
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
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Área Científica |
Informática
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Tipo de ensino |
Presencial
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Estágios |
Não aplicável.
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Objectivos de Aprendizagem |
Perceber a capacidade de computação das máquinas clássicas, bem como os seus limites teóricos. Perceber a tratabilidade de problemas por computadores clássicos. Perceber os conceitos fundamentais que sustentam as linguagens de um computador clássico.
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Conteúdos programáticos |
A. Introdução e Conceitos Básicos B. Autómatos Finitos C. Expressões Regulares e Linguagens D. Autómatos com Pilha E. Máquinas de Turing F. Incomputabilidade e indecidibilidade G. Modelos de Computação Alternativos H. Introdução à Complexidade Computacional I. Programação em Modelos da Computação (aulas prático-laboratoriais)
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Para que o estudante possa adquirir as competências exigidas, estão previstas: - 2h/semana de aulas teóricas (TE) para exposição oral dos conceitos teóricos, métodos e algoritmos, utilizando-se ainda a escrita no quadro, a discussão de ideias com os alunos, e a projecção de diapositivos; - 2h/semana de aulas prático-laboratoriais (PL), nas quais o estudante aplicará e testará os conceitos, os métodos e os algoritmos apresentados nas aulas teóricas, através da resolução de exercícios que constam em fichas criadas para o efeito;
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Bibliografia principal |
Michael Sipser. Introducton to the Theory of Computation (3rd Edition). Cengage Learning, 2012. John E. Hopcroft, Rajeev Motwani, Jeffrey D. Ullman. Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation (3rd Edition). Addison Wesley, 2006.
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Língua |
Português
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