Código |
14717
|
Ano |
1
|
Semestre |
S2
|
Créditos ECTS |
6
|
Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
|
Área Científica |
Design
|
Tipo de ensino |
Presencial.
|
Estágios |
Não aplicável.
|
Objectivos de Aprendizagem |
Unidade curricular de aprofundamento e aplicação dos princípios visuais do Design Multimédia. Abordam-se as aplicações básicas e clássicas desta disciplina como forma de desenvolver sólidas competências neste domínio. A unidade curricular tem como objetivos: a) Proporcionar uma base informativa e formativa na área da comunicação visual. b) Contactar com a metodologia projetual, valores, problemas e vocabulário específico do Design Multimédia. c) Analisar e apreciar criticamente diversas peças de comunicação visual. d) Resolver problemas de comunicação multimédia. e) Articular adequadamente os elementos formais específicos do design de comunicação. f) Compreender e relacionar a perceção e cognição humanas como componentes essenciais para o desenvolvimento de projetos de design multimédia. g) Introduzir a aplicação de conceitos e a transmissão de informação em suportes multidimensionais. h) Reconhecer as especificidades do design de identidade visual e design editorial.
|
Conteúdos programáticos |
- Princípios e aplicações do design de comunicação como elementos estruturais em objetos de web design Metodologia Projetual
- Identidade Visual Ícones, signos, símbolos, sinais, marcas e pictogramas Conceitos e elementos associados à identidade visual de uma organização Processo de conceção da identidade visual Elaboração de um manual de normas
- Design Editorial Conceitos do design editorial e sua importância em design multimédia Distinção entre design editorial para impressão e em ambientes hipermédia Estrutura dos objetos de design editorial: estrutura formal e grelha, organização de texto e imagem, adequação ao meio, hierarquia visual
|
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Sendo uma unidade curricular de cariz teórico-prático serão utilizadas aulas expositivas para apresentação dos temas programados que contarão com recursos audiovisuais. Serão ainda ministrados exercícios práticos ao longo de semestre e será efetuado o acompanhamento dos projetos junto dos alunos. A discussão e avaliação critica dos resultados dos trabalhos será feita ao longo do semestre.
Critérios de avaliação Projeto: 1) Pesquisa-Estado da Arte (30%) 2) Esboço da ideia (20%) 3) Concretização da Maquete (20%) 4) Avaliação e Refinamentos (20%) 5) Dossier de projeto (10%)
|
Bibliografia principal |
Apfelbaum, S & Cezzar, J. (2014). Designing the Editorial Experience: A Primer for Print, Web, and Mobile. USA: Rockport Publishers. Frutiger, A. (1997) Signos, Símbolos, Marcas, Señales. Barcelona: Gustavo Gili. Forges, C. (2000) Design de Revistas. Lisboa: Destarte. Golombisky, K. & Hagen R. (2016) White Space Is Not Your Enemy: A Beginner's Guide to Communicating Visually Through Graphic, Web & Multimedia Design. Boca Raton: CRC Press. Joly, M. (1999). Introdução à Análise da Imagem. Lisboa: Edições 70. Jute, A. (1999). Grelhas e Estrutura do Design Gráfico. Lisboa: Ed. Destarte. Kane, J (2005). Manual de Tipografía. Barcelona: Gustavo Gili. Munari, B. (1982). Das Coisas Nascem Coisas. Lisboa: Edições 70. Ollins, W. (1996). The New Guide to Identity. London: Gower Publishing Limited. Zappaterra, Y. & Caldwell, C. (2014). Design Editorial, Jornais e Revistas / Mídia Impressa e Digital. Barcelona: Editora Gustavo Gili.
|
Língua |
Português
|