Código |
16530
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Ano |
1
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Semestre |
S2
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Créditos ECTS |
4
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Carga Horária |
TP(45H)
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Área Científica |
Design Multimédia
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Objectivos de Aprendizagem |
Além de dominarem competências e entendimento básico do pensamento científico, o objetivo principal desta Unidade Curricular é a promoção de abordagens a temas específicos no contexto da investigacão em Design e a utilização de tais competências no âmbito de trabalhos futuros dos alunos. Assim, sensibilizando-os para as reflexões em torno de questões epistemológicas, rigor científico e de outros conceitos afins relevantes para a solidez e coerência de um processo de investigação. Nesse sentido, prevê-se que os alunos possam criar um repertório científico relevante para possíveis temas de trabalho além de estruturar um projeto de investigação sólido para tal.
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Conteúdos programáticos |
MÓDULO 1: A definição da problemática e a criação do projeto de investigação. A delimitação do objecto de estudo e a formulação de hipóteses. Estruturação de um plano de pesquisa exequível. MÓDULO 2: A especificidade da investigação na área do design. Ligação entre os objectivos e a definição metodológica. O trabalho de campo: recolha e análise de dados quanti e qualitativos. A abordagem projectual na investigação: imaginação, criatividade e experimentação. MÓDULO 3: O aspecto técnico da investigação: escrita, fontes, formato, estrutura, etc. MÓDULO 4: Contextualizar uma visâo geral de metodologias de design e qual a ligação entre a atividade prática de Design com a investigacão na mesma área
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Seminários temáticos sobre abordagens de investigação Trabalho em dupla para elaboração de pesquisa, exposição e debate sobre temas sugeridos pelo docente. Entregáveis: Apresentação + relatório Desenvolvimento de investigação centrada num projecto escolhido pelo aluno. Análise do estado da arte & Plano de investigação: Trabalho individual para fundamentação de pergunta de investigação e descrição de procedimentos metodológicos frente aos objectivos.
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Bibliografia principal |
Muratovski, G. (2015). Research for designers: A guide to methods and practice. Sage. Muratovski, G. (2010). Design and Design Research: The Conflict between the Principles in Design Education and Practices in Industry. Design Principles & Practice: An International Journal, 4(2). Blessing, L. T., & Chakrabarti, A. (2009). DRM: A Design Research Methodology (pp. 13-42). Springer London. Boeijen, Annemiek van, Jaap Dalhuizen, Jelle Zistra, and Roos van der Schoor, eds. 2014. Delft Design Guide. Amsterdam: BIS. Koskinen, Ilpo, John Zimmerman, Thomas Binder, Johan Redström, and Stephan Wensveen. 2011. Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom. Waltham, Massachusetts: Morgan Kaufmann. Nota: Será indicada bibliografia específica para os campos temáticos de cada módulo.
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Língua |
Português
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