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Workshops 2

Código 12619
Ano 1
Semestre S2
Créditos ECTS 6
Carga Horária OT(15H)/TP(30H)
Área Científica Arte e Design
Tipo de ensino presencial
Estágios Não aplicável
Objectivos de Aprendizagem Adquirir e aprofundar conhecimento teórico-prático no âmbito das temáticas abrangidas pelo curso.
Aprofundar conhecimentos e operacioná-los projetualmente.
Agilizar a utilização de metodologias, abordagens, técnicas e tecnologias em tempos de ciclo de apenas alguns dias.
Desenvolver as capacidades para o trabalho em equipa.
Comunicar eficazmente com interlocutores num contexto profissional.
Conteúdos programáticos Os conteúdos são variáveis de edição para edição da UC.
Conteúdos teóricos, projetuais e tecnológicos na área de design industrial.
Linhas dos workshops: Projetuais, de desenvolvimento de produto curtos com profissionais da área.
Técnicos, tecnológicos e oficinais de exploração de abordagens, processos e prototipagem.
Concentração das sessões de contato em blocos de 1 a 2 dias.
2018/2019:
Design Sistémico - Mapeamento sistémico e consequente desenvolvimento de produtos e serviços.
Desenvolvimento iterativo de produtos com apoio em tecnologias e processos de prototipagem rápida e testes de utilização.
Design cognitivo - psicologia e percepção para o design com vista à usabilidade.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação A avaliação da aprendizagem é contínua e baseada na participação dos estudantes no workshop, no desenvolvimento, evolução e apresentação dos projetos e na qualidade estética, técnica e profissional dos trabalhos bem como na criatividade, perspetiva crítica e a sua coerência com os objetivos específicos do workshop.
Componentes de avaliação
Relatórios entregues (um relatório individual por cada workshop entregue na segunda semana após o workshop):
Relato do conteúdo do workshop
Relato do trabalho desenvolvido durante e após o workshop no seu âmbito
Síntese e avaliação crítica da atualidade, relevância e utilidade do workshop
Presenças e participação no Workshop
Discussão e defesa dos relatórios dos workshops
Bibliografia principal a definir em cada Workshop 2018/2019
- Coelho, Denis A., and Fátima Lanhoso Vieira. "The effect of previous group interaction on individual ideation novelty and variety." International Journal of Design Creativity and Innovation 6, no. 1-2 (2018): 80-92.
- Coelho, Denis A., Fábio Nunes, and Fátima Lanhoso Vieira. "The impact of crowdsourcing in product development: an exploratory study of Quirky based on the perspective of participants." International Journal of Design Creativity and Innovation 6, no. 1-2 (2018): 114-128.
- Mestre, A., & Cooper, T. (2017). Circular Product Design. A Multiple Loops Life Cycle Design Approach for the Circular Economy. The Design Journal, 20(sup1), S1620-S1635.
- Coelho, D. A., Carrola, T. E., & Couvinhas, A. F. (2017). Fostering Innovation and Creativity Through Systemic Design. Promoting Interdisciplinarity in Knowledge Generation and Problem Solving, 56.
Língua Português
Data da última atualização: 2016-06-16
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