Design de Interação I

Código:
12781
Ano:
2
Semestre:
S1
Créditos ECTS:
8
Carga Horária:
OT(15H)/TP(60H)
Área Científica:
Arte e Design
Tipo de ensino:
T-P
Estágios:
não se aplica / does not apply
Objectivos de Aprendizagem:
É objetivo desta unidade curricular que o aluno desenvolva capacidades que lhe permitam compreender as etapas do processo de design de interação e utilizar as principais técnicas na construção de projetos orientados à web.
No final do semestre o aluno deverá ser capaz de:
- Compreender o enquadramento histórico do design de interação;
- Perceber o conceito de design de interação e distingui-lo de conceitos análogos;
- Compreender o web design;
- Aplicar uma linguagem visual que seja adequada aos conceitos e práticas de web design;
- Abordar de forma criativa as ferramentas comuns da área;
- Investigar a relação tecnologia, design, usabilidade e conceito;
- Dominar os instrumentos de suporte necessários para a construção de projetos interativos em diversos media;
- Planificar, desenvolver e executar o processo projectual com autonomia e sentido crítico.
Conteúdos programáticos:
- Enquadramento histórico do design de interação.
- Definição de design de interação e conceitos próximos.
- O projeto de web design dentro do contexto do design de interação.
- Design conceptual: arquitetura de informação, sistemas de navegação, wireframes, user
experience.
- Design da interface: tipografia, cor, imagem, composição e layout, tipos de interações,
acessibilidade.
- Prototipagem: processos, técnicas e ferramentas.
- Avaliação: heurística, usabilidade e experiência do utilizador.
- Conceptualização, produção e desenvolvimento de protótipos interativos para a web.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação:
Nesta unidade curricular de cariz teórico-prática serão utilizadas aulas expositivas para apresentação dos conteúdos programáticos com recurso a elementos audiovisuais. A apresentação de projetos considerados exemplares, seguida de debate, actua como ponto de partida para os projetos e como princípio da investigação a desenvolver na unidade curricular.
Será efetuado o acompanhamento dos projetos da disciplina junto dos alunos. A discussão e avaliação crítica dos resultados dos trabalhos será feita ao longo do semestre.
Bibliografia principal:
Burrough, X., & Mundy, O. (2026). Critical web design. The MIT Press.
Niu, A. G., & Wang, S. (2026). Design for screens: Grids in digital layouts: Grids. Hoaki Books.
Norman, D. (2016). Living with complexity. The MIT Press.
Pereyra, I. (2023). Universal principles of UX: 100 timeless strategies to create positive interactions between people and technology. Rockport Publishers.
Rogers, Y., Sharp, H., & Preece, J. (2023). Interaction design: Beyond human-computer interaction (6th ed.). John Wiley & Sons.
Shneiderman, B., Plaisant, C., Cohen, M., Jacobs, S., Elmqvist, N., & Diakopoulos, N. (2016). Designing the user interface: Strategies for effective human-computer interaction (6th ed.). Pearson.
Wang, S. (Ed.). (2020). Typography for screen: Type in motion. Hoaki.
Língua:
Português
Esta informação promove os seguintes Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU:
Garantir o acesso à educação inclusiva, de qualidade e equitativa, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos