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Narrativas Digitais

Código 13821
Ano 1
Semestre S1
Créditos ECTS 6
Carga Horária OT(15H)/TP(45H)
Área Científica Cinema
Tipo de ensino Presencial.
Estágios Não aplicável.
Objectivos de Aprendizagem O aluno deve dominar os conceitos fundamentais da narratologia e ser capaz de analisar com profundidade a evolução dos processos de narração ao longo da história dos media. Espera-se que o estudante seja capaz de identificar e analisar fórmulas, modelos e padrões característicos dos processos de narração em meios digitais.
O aluno deve possuir as competências e conhecimentos básicos que permitam a concepção e desenvolvimento de narrativas interactivas.
Conteúdos programáticos 1. Narratologia Clássica
1.1. Modelos narratológicos clássicos
1.2. Narratologia Formalista e Estruturalista
1.3. Narrativa e Meio
1.4. Novas tendências da narratologia

2. Elementos da História
2.1. Universo diegético
2.2. Existentes
2.3. Eventos

3. Narratologia Digital
3.1. Texto lúdico e narrativa interativa
3.2. Agência, interatividade e plot
3.3. Novas estruturas narrativas
3.4. A Narrativa Transmediática

4. Laboratório de Narrativa Interativa
4.1. Construção, desenvolvimento e expansão de Mundos Narrativos
4.2. Modelos de narração
4.2.1. Linearidade e Multilinearidade
4.2.2. Enredos, Campanhas e Níveis
4.3. Guião, planificação e
4.4. A sequência cinemática
4.4. A bíblia narrativa
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação
Sessões de Contacto:
a) Sessões de contacto teórico-práticas
a) Sessões de contacto laboratoriais
c) Sessões de contacto de orientação tutória

Avaliação:
a) Conceção e desenvolvimento da componente narrativa para um videojogo ou ficção interactiva (trabalho de grupo c/avaliação contínua)
b) Elaboração de um artigo científico sobre a narrativa num determinado jogo, série de jogos ou género
Bibliografia principal Crawford, C. (2005). On Interactive Storytelling. United States of America: New Riders.
Murray, J.(1997). Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in the Cyberspace. Cambridge: MIT Press
Alexander, B. (2011). The New Digital Storytelling: Creating Narratives with New Media. Santa Barbara, California: Praeger
Heussner, T., Finley, T. K., Hepler, J. B., & Lemay, A. (2015) The Game Narrative Toolbox. New York and London: Focal Press
Língua Português
Data da última atualização: 2021-10-18
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