Interação Humana com o Computador

Código:
16792
Ano:
2
Semestre:
S2
Créditos ECTS:
6
Carga Horária:
PL(30H)/T(30H)
Área Científica:
ENGENHARIA INFORMÁTICA
Tipo de ensino:
Presencial
Estágios:
Não aplicável.
Objectivos de Aprendizagem:
Estudo de conceitos e técnicas de Interacção Humana com o Computador (IHC). São estudados princípios e orientações para o design em IHC, assim como modelos cognitivos e métodos de avaliação. Ao nível prático é explorado o design e implementação de interfaces gráficas. Nesta unidade curricular, o aluno deverá adquirir uma variedade de conceitos e técnicas inerentes ao paradigma da Interacção Humana com o Computador (IHC). Ao nível teórico são leccionados princípios orientações e normas para o design em IHC, assim como modelos cognitivos, métodos de avaliação do design, e princípios estéticos. Ao nível prático, o aluno desenvolve competências no design e implementação de interfaces gráficas (GUI), aplicando vários conceitos teóricos apreendidos ao longo do semestre.
Conteúdos programáticos:
Parte I — Fundamentos 1.1 O Humano. 1.2 O Computador. 1.3 A Interacção. Parte II — O Processo de Design 2.1 IHC no processo de design de software. 2.2 Princípios, Regras e Orientações. 2.3 Aspectos técnicos cor e forma. 2.4 Técnicas de avaliação em IHC. 2.5 Design universal e suporte ao utilizador. Parte III — Teorias e Modelos 3.1 Modelos cognitivos. 3.2 Modelos de comunicação e colaboração. 3.3 Análise de tarefas. 3.4 Notações de diálogo e design.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação:
A avaliação compreenderá uma componente escrita, na forma de uma frequência (PE), um projeto ou trabalho criativo (TC) e uma avaliação prática continua (AC) realizada ao longo do semestre. Esta última contará exclusivamente para avaliação por frequência, não contando para a avaliação por exame.
Bibliografia principal:
Bibliografia Principal Human Computer Interaction, A. Dix, J. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, 3rd Edition, Prentice Hall, 2003, ISBN 0130461091. Introdução ao Design de Interfaces; 3ª Edição; Fonseca, M., Campos, P., Gonçalves, D.; FCA, Outubro 2017; ISBN 978-972-722-870-6. Sharan, K. (2015). Learn JavaFX 8: building user experience and interfaces with Java 8. Apress. Bibliografia Secundária Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000, R. M. Baecker, J. Grudin, W. A. S. Buxton and S. Greenberg, Morgan-Kaufmann Publishers, 1995. ISBN 1-55860-246-1. Handbook of Human-Computer Interaction, M. Helander, T. Landauer, and P. Prabhu, Amsterdam: North-Holland, 1997. ISBN 0-444-81862-6. Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Sharp H., Rogers Y., Preece J., 2nd Edition, Wiley, 2007. ISBN: 978-0-470-01866-8. Your Brain, The Missing Manual. M. MacDonald. Pogue Press, O'Reilly 2008. ISBN 978-0-596-51778-6
Língua:
Português
Esta informação promove os seguintes Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU:
Garantir o acesso à educação inclusiva, de qualidade e equitativa, e promover oportunidades de aprendizagem ao longo da vida para todos Alcançar a igualdade de género e empoderar todas as mulheres e raparigas Promover sociedades pacíficas e inclusivas para o desenvolvimento sustentável, proporcionar o acesso à justiça para todos e construir instituições eficazes, responsáveis e inclusivas a todos os níveis Reforçar os meios de implementação e revitalizar a Parceria Global para o Desenvolvimento Sustentável