Outubro
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28
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Palestra
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Novembro
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4, 11, 18
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Projetos
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- As RP, a Televisão e as ”influências” digitais
- Barreiras de bolhas de ar na retenção de plásticos nos rios
- Biotecnologia na moda
- Canábis medicinal vs. Canábis recreativa?
- Cultura da imagem e tecnologias virtuais
- Eletrónica e sistemas digitais
- Gastronomia molecular
- Introdução à arte interativa com Pure Data
- Pontes de esparguete
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25
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Palestra
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- Ilustração Científica, a criação de imagens para comunicar factos e conceitos da Ciência
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Dezembro
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2, 9, 16
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Projetos
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- Astronomia sem telescópios
- Bioinformática para “totós” – Qual o seu papel na descoberta de fármacos?
- Controlo eletrónico de motores de pistão
- Dinâmicas da cibercultura
- Experiências no laboratório de eletrónica – eletrónica, instrumentação e telecomunicações
- Fazer espaço!
- Produção e caracterização de novos materiais de embalagem alimentar
- Subir uma montanha? … Só a ciência pode ajudar
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Janeiro
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6, 13, 20
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Projetos
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- Determinação de fármacos em formulações farmacêuticas e/ou em amostras líquidas por cromatografia líquida de alta eficiência [HPLC]
- Experiências no laboratório de eletromagnetismo
- Fórmula G
- Introdução ao projeto de aeronaves não tripuladas
- Motion graphics: animação de gráficos científicos
- Novas tecnologias e moda sustentável
- Números reais: o que são e a sua história
- Programação de microprocessadores
- Uma viagem pelo mundo microscópico
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27
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Palestra
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- A astronomia nos Lusíadas
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Fevereiro
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3, 10, 17
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Projetos
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- Codificar sem computador
- Como criar a tua primeira (fan)Zine: projeto para ativistas, idealistas, pessimistas, nerds, românticos, curiosos, niilistas, gente do contra e mentes do avesso em geral
- Do malte à cerveja num reator biológico
- Holografia digital com apontador laser e uma câmara fotográfica comum
- Microbiologia do dia-a-dia
- O bê-a-bá da eletroquímica
- Shaken not Stirred – Um gerador de números aleatórios com um Raspberry Pi
- Vamos lá ganhar gosto pela estatística (utilização do SPSS)
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24
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Palestra
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- Simbiogénese como Modelo de investigação: Interação Dinâmica entre as Artes, a Ciência e a Tecnologia
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Março
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3, 10, 17
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Projetos
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- Introdução à instalação artística interativa*
- Modelação de um edifício em 3D
- O design para criação de cartazes sobre conceitos matemáticos
- Pés ao caminho: a cidade como casa
- Podem os animais de laboratório ajudar-nos a salvar vidas?
- Produto de moda sustentável
- Simulações de Monte Carlo
- Vamos ser arquitetos!
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Palestra
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- nteligência Artificial: Aplicações, Implicações e Especulações
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Visita de Estudo
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