Objectivos de Aprendizagem |
• Desenvolver um espaço de discussão interdisciplinar, e de contacto com designers e outos autores. • Alargar perspetivas, e proporcionar a prática em áreas do design multimédia e áreas afins. • Aumentar a cultura, melhorar e alargar o discurso. • Aprofundar questões particulares e de autoria de design multimédia. • Desenvolver exercícios práticos e projetos. Competências de: • Interpretação, escolha, e exploração da linguagem e das ferramentas multimédia. • Planificação de projeto/exercícios práticos. • Adaptação a novas tarefas, realização de trabalho em grupo, e resolução de tarefas específicas. • Desenvolvimento da cultura e do sentido crítico. • Execução e apresentação, de forma autónoma, de projetos/exercícios multimédia
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Bibliografia principal |
Airey, D. (2019). Identity Designed: The Definitive Guide to Visual Branding. USA: Rockport Publishers.
Garrido, S. (2020). Diseño De La Identidad Visual De Las Instituciones. Experimenta Libros: Colección Praxis.
Slade-brooking, C. (2016). Creating a Brand Identity: A Guide for Designers. UK: Laurence King Publishing.
Shaw A. (2016). Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design. Oxford: Focal Press.
Wheeler, A. & Meyerson, R. (2024). Designing Brand Identity: A Comprehensive Guide to the World of Brands and Branding. Canada: John Wiley & Sons Inc.
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