Código |
16193
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Ano |
1
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Semestre |
L0
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
TP(60H)
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Área Científica |
Ergonomia
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Objectivos de Aprendizagem |
Os participantes aprenderão a criar e avaliar interfaces de aplicações digitais interativas, com foco na usabilidade e na experiência do usuário. Serão abordadas metodologias para o design centrado no usuário, como previsão, exploração e problematização de cenários futuros, além de técnicas como card sorting, focus group, análise da tarefa, fluxograma, criação de "personas" e outras para avaliação de interfaces. Também serão discutidos conceitos de usabilidade e experiência do usuário e métodos de avaliação, incluindo a psicologia das emoções. Os participantes serão orientados a aplicar esses conceitos e técnicas na criação de aplicações digitais interativas, como jogos, softwares e outras aplicações.
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Conteúdos programáticos |
Introdução às aplicações digitais interativas e sua avaliação Planeamento e condução de testes de usabilidade Avaliação da experiência do utilizador em aplicações digitais Identificação e priorização de problemas de interação em aplicações digitais Princípios de design centrado no utilizador para aplicações digitais Estudos de casos e melhores práticas na avaliação de aplicações digitais
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Bibliografia principal |
Dumas, J. S., & Redish, J. C. (1999). A practical guide to usability testing. Intellect books.
ISO 9241-210:2010. (2010). Ergonomics of human-system interaction -- Part 210: Human-centred design for interactive systems.
Nielsen, J. (1993). Usability engineering. Morgan Kaufmann.
Norman, D. A. (2013). The design of everyday things: Revised and expanded edition. Basic books.
Tullis, T. S., & Albert, W. (2013). Measuring the user experience: collecting, analyzing, and presenting usability metrics. Newnes.
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Língua |
Português
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