Código |
16230
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Ano |
3
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Semestre |
S1
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
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Área Científica |
Informática
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Tipo de ensino |
Presencial.
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Estágios |
Não aplicável.
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Objectivos de Aprendizagem |
1) Knowledge: No final da UC, os estudantes deverão saber: Agile/Scrum; requisitos (histórias, cenários, modelação); conceção/arquitetura (UML/SysML); QA, testes e CI; impacto da IA (testes, refatoração, geração); code smells/refatoração; DevOps, pipelines e fluxos com IA. 2) Skills: Os estudantes deverão estar aptos a: recolher/especificar requisitos (histórias, modelação); aplicar Ágil para planear/acompanhar/refletir sprints; modelar sistemas (p.ex., casos de uso); implementar testes (unitários, integração, exploratórios) com apoio de IA; analisar qualidade e refatorar code smells; conceber/operar CI/CD; usar assistentes com responsabilidade; comunicar eficazmente em equipa (retros, planeamento, demos). 3) Competences: Os estudantes deverão demonstrar: Entrega iterativa em equipa (Scrum); proficiência colaborativa (GitHub/pipelines); pensamento crítico; ética/sustentabilidade (IA responsável); aprendizagem contínua.
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Conteúdos programáticos |
1. Introdução ao Desenvolvimento de Software e Produtos de Software 2. Processos de Software e Desenvolvimento Ágil 3. Modelos de Ciclo de Vida: Waterfall, Iterativo, Incremental 4. Funcionalidades, Cenários e Histórias de Utilizador 5. Engenharia de Requisitos Orientada por Modelos 6. Arquitetura de Sistemas 7. Modelação de Sistemas 8. Testes de Software e Testes Assistidos por IA 9. Refatoração Automática e Code Smells com Ferramentas Inteligentes 10. Integração Contínua e Plataformas de Engenharia de Software 11. Engenharia de Software Assistida por Inteligência Artificial
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Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação |
Metodologias de ensino: - Aulas teóricas; - Aulas prático-laboratoriais; - Projeto de grupo; - Trabalhos práticos; individuais e de grupo, em sala de aula
Métodos e Critérios de Avaliação: 1) Em período de ensino-aprendizagem: F1: 1ª frequencia (5 valores) F2: 2ª frequencia (6 valores) BT: 2 badges teóricos (1 valor). P: projecto (8 valores)
Classificação= F1 + F2 + BT + P
2) Em exame: E: prova escrita (12 valores) P: projecto (8 valores) Classificação= E + P
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Bibliografia principal |
- Bass L., Lu Q., Weber I., and Zhu L., Engineering AI Systems: Architecture and DevOps Essentials, Pearson, 2025 - Sommerville I., Engineering Software Products: An Introduction to Modern Software Engineering, Pearson, 2020 - Fowler M., Refactoring (2nd Edition), Addison-Wesley Signature Series, 2018 - Sommerville I., Software Engineering, 9th edition, Pearson Education, 2011 - Pressman R. S. and Ince D., Software Engineering - A Practitioner’s Approach, McGraw-Hill, 2007 - Rambaugh J., Jacobson I. and Booch G., The Unified Modeling Language Reference Manual, Addison-Wesley, 2005
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Língua |
Português
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