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  3. Ensino de Artes Visuais no 3º Ciclo do Ensino Básico e no Ensino Secundário
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Arte e Multimédia

Código 12174
Ano 1
Semestre S2
Créditos ECTS 6
Carga Horária OT(15H)/TP(45H)
Área Científica Didática das Artes Visuais
Objectivos de Aprendizagem A UC de Arte e Multimédia centra-se na descrição e discussão das questões estéticas, científicas,
críticas e operativas decorrentes da relação e mesmo ascendência tecnológica e mediática sobre os
processos artísticos e culturais contemporâneos. Visa proporcionar uma panorâmica diacrónica sobre esta
problemática, centrada em momentos históricos decisivos, considerando os contextos e propósitos de
utilização dos diversos meios.

No final desta UC o aluno deve ser capaz de:
a) Analisar a centralidade dos meios tecnológicos na experiência e teoria da Arte e do Design;
b) Entender as práticas culturais do ponto de vista da fenomenologia dos meios, considerando as
subcategorias de multimédia, intermédia, transmédia e crossmédia;
c) Identificar tecnologias, suportes, propósitos e poéticas, do ponto de vista das suas heterogeneidade
e especificidade;
d) Perceber a evolução do binómio Arte/Media dos pontos-de-vista da produção, da mediação e da
receção.
Conteúdos programáticos O Programa compreende e organiza-se em torno de quatro temas, a saber:

1. Pragmática, simbólica e reciprocidade dos binómios Arte e Técnica/Arte e Tecnologia na
compreensão da tradição e das vanguardas.
2. Dependência da arte dos meios de criação, fabrico, exibição, registo, reprodução, edição,
divulgação, receção e arquivo.
3. Potencial artístico, operativo e dialético de alguns conceitos-chave centrais na teoria da arte e na
discussão sobre os meios: mimese, representação, projeção, mediação, cibernética, informação, arquivo,
eletrónica, digital, código, interface, interatividade, hipertexto, simulação e imersão.
4. Novos paradigmas de arte, design, comunicação e estética multimédia.
Bibliografia principal Friedberg, A. (2009).The Virtual Window: From Alberti to Microsoft. Cambridge, Mass: The MIT Press.
Giannettti, C. (2012). Estética Digital: Sintopia da Arte, Ciência e Tecnologia. Lisboa: Vega.
Gitelman, L. (2008). Always Already New: Media, History, and the Data of Culture. Cambridge, Mass:
The MIT Press.
Jones, C. A. (2006). Sensorium: Embodied Experience, Technology, and Contemporary Art. Mass: The
MIT Press.
Lyons, J.; Plunkett, J. eds. (2007). Multimedia Histories: From the Magic Lantern to the Internet. Un.
Exeter Press.
MAEDA, J. (2004). Creative Code: Aesthetics + Computation. London: Thames & Hudson
Manovich, L. (2008). Software Takes Command -
http://lab.softwarestudies.com/2008/11/softbook.html
Mitchell , W.; Hansen, M. (2010). Critical Terms for Media Studies. Chicago: University of Chicago.
Murray, J. (2012). Inventing the Medium: Principles of Interaction Design as Cultural Practice,
Cambridge, MA: MIT Press.
Língua Português
Data da última atualização: 2017-04-23
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