Código |
14338
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Ano |
2
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Semestre |
S1
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Créditos ECTS |
6
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Carga Horária |
PL(30H)/T(30H)
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Área Científica |
Informática
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Tipo de ensino |
Presencial
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Estágios |
Não aplicável.
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Objectivos de Aprendizagem |
Esta Unidade Curricular tem como objetivo a aprendizagem dos conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos e a introdução às correspondentes metodologias e técnicas de desenvolvimento de programas/aplicações. No final o aluno deve ser capaz de entender e aplicar os princípios e técnicas da Programação Orientada a Objetos e de desenvolver programas numa linguagem Orientada a Objetos (e.g. Java). O aluno deve ficar a perceber os conceitos de objeto, classe e instanciação de objectos. O aluno deve ficar a conhecer os conceitos de hierarquias de classes e interfaces, os diferentes tipos de relações entre objectos, os conceitos de polimorfismo e programação genérica. Deverá ser capaz de construir pequenos programas, aplicando os conceitos enumerados acima. O aluno deverá perceber os princípios da Análise e Projeto Orientados a Objetos. No final deverá ser capaz de implementar um projeto onde aplicará de forma integrada os conceitos apreendidos ao longo da UC.
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Conteúdos programáticos |
1 - Caraterísticas da Programação Orientada a Objetos. 2 - Linguagens Baseadas em Classes. (Classes e instanciação de objetos). 3 - Composição de classes. 4 - O Mecanismo de herança. 5 - Polimorfismo. 6 - Classes Abstratas e Interfaces. 7 - Exceções. 8 - Funções e tipos genéricos. Funções anónimas. 9 - Gestão de Eventos e interatividade. 10 - Linguagens e ambientes de desenvolvimento; análise, projeto e implementação orientada a objetos.
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Bibliografia principal |
JAVA8 – POO + Construções Funcionais, F. Mário Martins, FCA, 2017. Projetos de POO em JAVA, F. Mário Martins, FCA, 2014. Thinking in Java, 4 th Edition, Bruce Eckel, 2005.
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Língua |
Português
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