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Tecnologia de Computadores

Código 14364
Ano 1
Semestre S1
Créditos ECTS 6
Carga Horária PL(30H)/T(30H)
Área Científica Informática
Objectivos de Aprendizagem A disciplina de Tecnologias de Computadores pretende introduzir as bases do funcionamento e construção de sistemas digitais tem, portanto, os seguintes objetivos principais:

• Aquisição de conhecimentos sobre as tecnologias utilizadas na construção de computadores digitais.
• Introdução aos sistemas e arquiteturas digitais.
• Análise e síntese de sistemas digitais combinatórios e sequenciais.

No final da unidade curricular o estudante deve ser capaz de compreender o funcionamento da maioria dos circuitos que compõem os computadores digitais, sendo capaz de realizar a respetiva análise e síntese.
Conteúdos programáticos A) Introdução aos sistemas digitais: sistemas analógicos vs digitais, computação analógica vs computação digital, conversão A/D e D/A, representação elétrica dos sinais digitais;
B) Sistemas de numeração, conversões entre sistemas de numeração, representação de números negativos em binário (complemento de 1 e complemento de 2), aritmética binária;
C) Álgebra de Boole: variáveis e funções lógicas, tabelas de verdade, axiomas e teoremas da álgebra de Boole, simplificação de funções;
D) Circuitos digitais: análise e síntese de circuitos combinatórios, introdução aos circuitos sequenciais, Latch e Flip-Flop, Registos e Contadores;
E) Problemas em circuitos digitais: Hazards.
Metodologias de Ensino e Critérios de Avaliação Metodologias de ensino:
Aulas teóricas(TE): exposição dos conceitos;
Aulas práticas(TP): resolução de exercícios práticos em laboratório com computadores;

Avaliação:
Teórica(TE): frequência ou exame = 12 valores
Prática(TP): 2 trabalhos práticos (TP1+TP2)=3+5=8 valores
Classificação final, F = TE(ou exame) + TP
Admissão a Exame: F >= 6
Bibliografia principal [1] Thomas L. Floyd, Digital Fundamentals 11th edition, Pearson Education, 2015.
[2] M. Morris Mano and Charles R. Kime. Logic and Computer Design Fundamentals. Prentice Hall, 2004.
[3] John F. Wakerly, Digital Design: Principles and Practice, 3rd edition, McGraw-Hill, 2001.
[4] Ata Elahi, Computer Systems - Digital Design, Fundamentals of Computer Architecture and Assembly Language, Springer, 2018.
Língua Português
Data da última atualização: 2024-01-19
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