Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais

2º Ciclo     Departamento de Artes
Ano:

Regime Geral de Acesso  

Requisitos de Admissão:

Licenciados em:
- Design ou equivalente, bem como em áreas afins;
- Informática ou equivalente, bem como em áreas afins;
- Portadores de diploma académico superior no estrangeiro, equivalente ao 1.º Ciclo de Bolonha, ou que seja reconhecido como apto pelo Conselho Científico da Faculdade de Artes e Letras, nas áreas referidas;
- Os detentores de um currículo académico, científico ou profissional, que seja reconhecido pelo Conselho Científico da Faculdade de Artes e Letras, nas áreas do ciclo de estudos.

Número de Vagas:
30 (2026)

Sobre

Objetivos Gerais

O Mestrado em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (Digital Game Design and Development - G3D) tem como objectivo primordial: dotar os seus alunos de uma sólida formação teórica, através da prática interdisciplinar com bases na informática e no design de jogos e as principais competências exigidas a um profissional da indústria dos videojogos, articulando-se com áreas científicas necessárias ao desenvolvimento, avaliação e difusão dos jogos digitais como, narrativas para jogos (storytelling), cinema, gestão, "concept art", ergonomia cognitiva, experiência de utilização e metodologia científica e outras. Ao fim do cursos os alunos estarão aptos a criar, planear, desenvolver, investigar, avaliar e implementar as suas próprias empresas através das ciências do entretenimento para plataformas fixas (consolas), móveis (mobile games) e muitas outras aplicações.

Competências

No final do curso o diplomado deve ser capaz de:
a) aplicar os conhecimentos adquiridos tanto numa abordagem profissional como cientifica;
b) intervir na indústria dos jogos digitais da concepção até as fases mais avançadas do desenvolvimento e lançamento;
c) possuir competências multidisciplinares, com foco no design e na informática;
d) ser capaz de fazer um balanceamento coerente de um jogo digital, resolver problemas e fundamentar a sua própria argumentação;
e) Integrar, gerir e montar equipas multidisciplinares para o desenvolvimento de um jogo digital.

Para manter o curso actualizado às exigências de um mercado tecnologicamente exigente foi associar ao G3Dmasters um Laboratório de Jogos Digitais da UBI - G3Dlab criado, especificamente, para dar suporte ao curso e realizar convênios com empresas e laboratórios, nacionais e internacionais na área dos jogos digitais e usabilidade.

Saídas Profissionais

As principais áreas:
Design de Jogos (Game Designer);
Programador de jogos digitais (Video Game Developer);
Consultor em entretenimento digital e programação de jogos digitais (Specialist in Game Development);
Consultor em entretenimento digital e Design de jogos digitais (Specialist in Game Design);
Gestor e coordenador de projetos de desenvolvimento de jogos digitais (Team lider and Manager development in video game industry).

Áreas secundárias:
Especialista em teste de jogos digitais (Video Game Tester);
Desenvolvedor de aplicações móveis (Mobile apps Developer);
Designer de aplicações móveis (Mobile apps Designer);
Programador de simulações "gamificadas" (Game and Simulation Programming);
Modelador 3D, Design gráfico e Artista de jogos (Game Artist and Designer);
Guionista para video jogos (Specialist in Game Sorytelling).

Ver mais em:
http://www.usnewsuniversitydirectory.com/articles/computer-programming-in-the-21st-century-nda_12084.aspx#.U5_miI1dV-p
http://www.dw.de/mercado-de-trabalho-%C3%A9-promissor-para-designer-de-games/a-16337974

Infraestruturas

Infra-estrutura própria:
- Laboratório de Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (G3DLab) equipado com estações de trabalho de ultima geração, mesas digitalizadoras, zonas de testes consolas, zona de testes mobile, espaço para reuniões e infra estrutura a funcionar 24 horas,
- Sala de aula equipara com estações de trabalho para o ensino de Multimédia e Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais (G3Dmasters);
- Biblioteca própria com acervo sobre jogos digitais;
- "Gameteca" para teses e experimentos.

Infra-estrutura paralela:
- Laboratório de Instalações Interactivas (LIMI);
- Ateliers de Audiovisuais e Multimédia;
- Laboratório de Design Gráfico (LDG);
- Laboratórios de Fotografia;
- Serviços Gráficos;
- Acesso às infra-estruturas proporcionadas pelos vários grupos de investigação: Regain, o Medialab, Ergolab e o Labcom.

É necessário que o aluno possua também um computador portátil

Informação

Código DGES: M764
Área CNAEF: 213 | Portaria n.º 256/2005
Regime de Funcionamento: Diurno
Outras Informações: Valor de Propina: Nacionais 1037.20€ / Internacionais 1.500€ (Formas e Prazos de Pagamento)

Avaliação, Acreditação e Registo

Avaliação/Acreditação/Registo: Acreditação A3ES, 06-10-2022
Relatório de Autoavaliação
Registo inicial: R/A-Cr 62/2014 de 20-05-2014
Registos de alteração: R/A-Cr 62/2014/AL01 de 24-06-2016 | R/A-Cr 62/2014/AL02 de 06-08-2019

Acordos Erasmus+

  • Altinbas University • Turquia • Duração: S

Responsáveis

Foto Nome
Imagem d@ João Alfredo Fazendeiro Fernandes Dias  [Ficheiro Local]
Diretor/a de Curso
João Alfredo Fazendeiro Fernandes Dias
Foto Nome
 [Ficheiro Local]
Coordenador de Mobilidade
Ernesto Vilar Filgueiras

Comissões

Comissão Científica
João Alfredo Fazendeiro Fernandes Dias
Ernesto Vilar Filgueiras
Frutuso G. M. Silva
Flávio Henrique de Almeida
Abel João Padrão Gomes
Francisco Alexandre Lopes Figueiredo Merino


Comissão de Coordenação Pedagógica
João Alfredo Fazendeiro Fernandes Dias
Coordenadores Ano
(1º)
(2º)
Delegados Ano
Guilherme Miguel Águas Estêvão Candeias (1º)
João Pedro Figueira (2º)

Comissão de Creditação
João Alfredo Fazendeiro Fernandes Dias
Ernesto Vilar Filgueiras
Abel João Padrão Gomes
Flávio Henrique de Almeida

Prémios

Departamento de Artes

Rua Marquês D'Ávila e Bolama 6201-001 Covilhã
275 242 024
1202
Nota: A informação contida nesta página não dispensa a consulta dos documentos oficiais.
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Data da última atualização: 2020-01-11