Conteúdos programáticos |
Introdução teórica. Apresentação e discussão de ferramentas de hardware e software. Desenvolvimento da técnica de desenho - estrutura, perspetiva, volume, sombra, material, cor, expressão, composição – na sua dimensão digital. Introdução de potencialidades básicas. Exercícios de configuração de ferramentas. Esquisso de conceitos. Desenho rápido de modelos. Desenho rápido de detalhes e componentes Desenho de parte-componentes definidas. Desenho de detalhe e componentes. Desenho de apresentação. Desenhos em articulação e de suporte a Projeto 2.
|
Bibliografia principal |
Bouroullec, R., Windlin, C., & Bouroullec, E. (2013). Ronan and Erwan Bouroullec Drawing. Zurich: JRP Ringier Kunstverlag Ag. Eissen K., Steur R. (2007), Sketching: Drawing Techniques for Product Designers, Amsterdam: Bis Henry, K. (2012). Drawing for product designers. London: Laurence King. Olofsson, E., Sjolen, K. (2005), Design Sketching, Sundsvall: Keeos Design Books Pipes, A. (2007). Drawing for designers. London: Laurence King Publishing Klara Sjolen (2011), Learning Curves, Sundsvall: Keeos Design Books
|